本篇内容介绍了“C++中的struct和class的区别是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
差异特性 | struct | class |
---|---|---|
成员访问范围 | 默认public | 默认private |
继承关系访问范围 | 默认public | 默认private |
{}初始化 | 1、纯数据或纯数据+普通方法的结构体支持;2、带构造函数或虚方法的结构体不支持 | 不支持 |
struct Person { int age; } Person person = new Person(); person.age = 12;
可以正常的编译和执行。
class Person { int age; } Person person = new Person(); person.age = 12; // 编译出错,应改为public int age;
【扩展】如果不增加public关键字,又想在某个类如ClassA中能访问到这个Person类中的成员,可以通过友元类(friend class Xxx)来将Person中的private和protected的成员共享出去。
Person类可以这么编写:
struct Person { friend class ClassA; int age; } Person person = new Person(); person.age = 12;
在ClassA中,就可以访问Person中的所有成员了。
void ClassA:setAge() { Person *person = new Person(); person->age = 12; }
指的是子对象是否可访问到父对象中的成员。
struct SBase { public: int age = 0; SBase() = default; virtual ~SBase() = default; }; struct Person : SBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%d\n", child->age); }
访问正常:
class CBase { public: int age = 0; CBase() = default; virtual ~CBase() = default; }; struct Person : CBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%d\n", child->age); }
访问正常。
class CBase { public: int age = 0; CBase() = default; virtual ~CBase() = default; }; struct Person : private CBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%d\n", child->age); }
编译错误:不可访问。
class CBase { public: int age = 0; CBase() = default; virtual ~CBase() = default; }; class Person : CBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%d\n", child->age); }
编译错误:不可访问。
class CBase { public: int age = 0; CBase() = default; virtual ~CBase() = default; }; class Person : public CBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%d\n", child->age); }
访问正常。
struct SBase { public: int age = 0; SBase() = default; virtual ~SBase() = default; }; struct Person : SBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%d\n", child->age); }
访问正常。
struct SBase { public: int age = 0; SBase() = default; virtual ~SBase() = default; }; struct Person : public SBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%d\n", child->age); }
访问正常。
【总结】
1)子为class的,要想访问到父的public成员,需要加public关键字,即class: public xxx
2)子为struct,可加可不加public,都能访问到父类/结构体的成员
struct StructA { void send(); int a; long b; string str; }; void StructA::send() { fprintf(stdout, "StructA: sending...\n"); } int main(int argc, const char **argv) { StructA aS = {12, 34, "a test"}; aS.send(); fprintf(stdout, "StructA: a=%d, b=%ld, str=%s\n", aS.a, aS.b, aS.str.c_str()); }
可直接用{}初始化数据:
struct StructA { void send(); int a; long b; string str; StructA(); }; void StructA::send() { fprintf(stdout, "StructA: sending...\n"); } int main(int argc, const char **argv) { StructA aS = {12, 34, "a test"}; aS.send(); fprintf(stdout, "StructA: a=%d, b=%ld, str=%s\n", aS.a, aS.b, aS.str.c_str()); }
编译失败:
struct StructA { void virtual send(); int a; long b; string str; }; void StructA::send() { fprintf(stdout, "StructA: sending...\n"); } int main(int argc, const char **argv) { StructA aS = {12, 34, "a test"}; aS.send(); fprintf(stdout, "StructA: a=%d, b=%ld, str=%s\n", aS.a, aS.b, aS.str.c_str()); }
编译失败:
class ClassA { int a; long b; string str; }; int main(int argc, const char **argv) { ClassA cA = {12, 34, "a test"}; }
编译失败:
“C++中的struct和class的区别是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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