SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据。
在做连连看游戏的时候,需要保存游戏进度,所以稍微用了一下,这里做个小结。
我的做法是,首先给出如下定义:
private SharedPreferences sp;
private static String MY_APP="MYAPP";
然后再写两个方法,执行数据的读写操作。
/**
* 保存数据
*/
public void saveData(String key,int value) {
// 获取SharedPreferences对象
sp = MainActivity.this.getSharedPreferences(MY_APP, MODE_PRIVATE);
// 存入数据,除了putInt还有putString等其他方法,可以自己挖掘一下~
//另外,每次存入的就是“key-value”形式的键值对,很好理解
Editor editor = sp.edit();
editor.putInt(key, value);
editor.commit();
}
/**
* 读取数据,找到返回数据内容,否则返回-1
*/
public int readData(String key) {
sp = MainActivity.this.getSharedPreferences(MY_APP, MODE_PRIVATE);
int v=sp.getInt(key, 0);
if ( v != 0) {
return v;
} else {
return -1;
}
}
然后在程序里就可以使用这两个方法来存取数据了。如果要存的数据项不多但是比较频繁的话,可以把key也定义为静态变量,这样的话使用起来比较方便,修改也比较容易。
这里使用的putInt和readData返回值是我根据自己程序的需要进行设置的,具体要怎么写以及是否需要加一些约束条件,要根据自己的程序做适当的调整,需求明确的话,这个做起来也很easy的。
下面是一段完整的代码
package com.test.leetlesharedpreferences;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
private SharedPreferences sp;
private static String MY_APP="MYAPP";
private static String MY_KEYINT="keyint";
private static String MY_KEYSTRING="keystring";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println("readInt(MY_KEYINT) = "+Integer.toString(readInt(MY_KEYINT)));
System.out.println("readString(MY_KEYSTRING) = "+readString(MY_KEYSTRING));
System.out.println("--------我是分割线----------------------");
saveData(MY_KEYINT, 100000);
saveData(MY_KEYSTRING, "那么问题来了");
System.out.println("readInt(MY_KEYINT) = "+Integer.toString(readInt(MY_KEYINT)));
System.out.println("readString(MY_KEYSTRING) = "+readString(MY_KEYSTRING));
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
/**
* 两个写数据的方法
*/
private void saveData(String key,int value)
{
sp=this.getSharedPreferences(MY_APP, MODE_PRIVATE);
Editor editor=sp.edit();
editor.putInt(key, value);
editor.commit();
}
private void saveData(String key,String value)
{
sp=this.getSharedPreferences(MY_APP, MODE_PRIVATE);
Editor editor=sp.edit();
editor.putString(key, value);
editor.commit();
}
/**
* 两个读数据的方法
*/
private int readInt(String key)
{
sp=MainActivity.this.getSharedPreferences(MY_APP, MODE_PRIVATE);
return sp.getInt(key, 0);
}
private String readString(String key)
{
sp=this.getSharedPreferences(MY_APP, MODE_PRIVATE);
return sp.getString(key, "没有数据");
}
}
结果如下
2015.01.02
亿速云「云服务器」,即开即用、新一代英特尔至强铂金CPU、三副本存储NVMe SSD云盘,价格低至29元/月。点击查看>>
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。