本篇内容介绍了“C语言怎么实现24点游戏计算器”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
24点游戏计算器的规则如下
24点是一种益智游戏,24点是把4个整数(一般是正整数)通过加减乘除以及括号运算,使最后的计算结果是24的一个数学游戏,24点可以考验人的智力和数学敏感性,它能在游戏中提高人们的心算能力。
24点通常是使用扑克牌来进行游戏的,一副牌中抽去大小王后还剩下52张(如果初练也可只用1~10这40张牌),任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3或3×8÷(9-8)或(9-8÷8)×3等。
1、选择项目
打开VS2019,点击创建新项目-》然后选择如下如图所示的选项创建C语言项目
2、输入项目名称和路径
3、创建头文件Main.h、PointGame.h和源文件Main.c、PointGame.c如下所示
1、Main.h头文件的编写
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
2、PointGame.h头文件的编写
#pragma once
#include <stdbool.h>
#include <math.h>
#define PRECISION 1E-6
#define TARGET 24
#define SIZE 4
/*
* 最终表达式由四个数、括号、运算符组成,其大小不会超过
* 5 * (SIZE - 1) + SIZE * 2 + 1
*/
typedef struct card
{
double value;
char expression[5 * (SIZE - 1) + SIZE * 2 + 1];
} Card, *pCard;
bool game24(pCard card, int size);
3、PointGame.c源文件的编写
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Main.h"
#include "PointGame.h"
/*
* 牌堆中计算24点
* card 牌堆
* size 个数
*/
bool game24(pCard card, int size)
{
Card stack[3];
/*
* 如果牌堆里只有一张牌,判断是否就是需要的目标
*/
if (size == 1)
{
if (fabs(card[0].value - TARGET) < PRECISION)
{
printf("%d = %s\n", TARGET, card[0].expression);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/*
*从牌堆中任选两张牌
*/
int m, n, i, t;
for (m = 0; m < size - 1; m++)
{
for (n = m + 1; n < size; n++)
{
/*
* 剩余的牌放入新牌堆
*/
t = 0;
for (i = 0; i < size; i++)
{
if (i != m && i != n)
{
stack[t].value = card[i].value;
sprintf(stack[t].expression, "%s", card[i].expression);
t++;
}
}
/*
* 选中两张牌的和放入新牌堆
*/
stack[size - 2].value = card[m].value + card[n].value;
sprintf(stack[size - 2].expression, "(%s + %s)", card[m].expression, card[n].expression);
if (game24(stack, size - 1))
{
return true;
}
/*
* 选中两张牌的差放入新牌堆
*/
if (card[m].value > card[n].value)
{
stack[size - 2].value = card[m].value - card[n].value;
sprintf(stack[size - 2].expression, "(%s - %s)", card[m].expression, card[n].expression);
}
else
{
stack[size - 2].value = card[n].value - card[m].value;
sprintf(stack[size - 2].expression, "(%s - %s)", card[n].expression, card[m].expression);
}
if (game24(stack, size - 1))
{
return true;
}
/*
* 选中两张牌的积放入新牌堆
*/
stack[size - 2].value = card[m].value * card[n].value;
sprintf(stack[size - 2].expression, "%s * %s", card[m].expression, card[n].expression);
if (game24(stack, size - 1))
{
return true;
}
/*
* 选中两张牌的商放入新牌堆
*/
if (card[m].value != 0)
{
stack[size - 2].value = card[n].value / card[m].value;
sprintf(stack[size - 2].expression, "%s / %s", card[n].expression, card[m].expression);
if (game24(stack, size - 1))
{
return true;
}
}
if (card[n].value != 0)
{
stack[size - 2].value = card[m].value / card[n].value;
sprintf(stack[size - 2].expression, "%s / %s", card[m].expression, card[n].expression);
if (game24(stack, size - 1))
{
return true;
}
}
}
}
return false;
}
4、Main.c源文件的编写
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Main.h"
#include "PointGame.h"
int main()
{
system("color 3E");
int i, poke;
Card card[SIZE];
printf("请输入4个数字 以判断解法:");
for (i = 0; i < SIZE; i++)
{
scanf("%d", &poke);
card[i].value = (double)poke;
sprintf(card[i].expression, "%d", poke);
}
if (game24(card, SIZE))
{
printf("Done\n");
}
else
{
printf("No Answer\n");
}
system("pause");
return 0;
}
选择生成----》生成解决方案。
结果如下
按F5调试结果如下所示
“C语言怎么实现24点游戏计算器”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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