Android的消息传递机制是另一种形式的“事件处理”,这种机制主要为了解决Android应用的多线程问题——Android不允许activity新启动的现成访问改activity里的界面组件,这样就会减少新启动的线程无法动态的改变界面组件的属性值,但实际Android应用开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性的改变界面组件的属性值,这就需要Handler的消息传递机制来实现。
Handler类的主要作用有两个
1、在新启动的线程中发送消息
2、在主线程中获取,处理消息
视频教程地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNzM3NDI2OTY4.html
接下来就是简单的Handler消息传递机制的Demo
布局代码就不需要给出来了
package com.example.handler;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btn_show;
private TextView tv_show;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn_show = (Button)findViewById(R.id.btn_show);
tv_show = (TextView)findViewById(R.id.tv_show);
btn_show.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
thread.start();
}
});
System.out.println("主线程---->" + Thread.currentThread().getName());
}
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if(msg.what == 5){
tv_show.setText("已接收到子线程中出来的额消息");
}
}
};
private Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
try {
thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 5;
System.out.println("子线程---->"+
thread.currentThread().getName());
handler.sendMessage(msg);
}
};
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
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