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在项目开发中,很多时候会遇到一种场景,需要定义一个对象的类型,此类型必须包含某n个字段中的其中一种。
例如,我要定义一个工程师(Engineer)的对象,里面包括姓名(name),性别(gender),年龄(age)和一门编程语言(java/cpp/go/js四选一)的评价。
显然,前三个字段都是很简单的,但是第四个就有点麻烦了。首先,第四个字段的key是可以不一样(甚至value也有可能不同),其次字段只能从给定的里面4选1。
一开始是考虑使用可选或联合类型,但是发现没有办法进行4选1的限制,对于没有编程语言字段,或者多个编程语言字段的情况并没有很好的限制。最后只能使用泛型,再使用时进行显式的声明。
于是,类型定义如下:
interface ICodingLangRating { java: string cpp: string go: string js: string } type Engineer<K extends keyof ICodingLangRating> = { name: string gender: 'male' | 'female' age: number } & Pick<ICodingLangRating, K>
对该声明的校验代码如下:
// 正确 const candidate: Engineer<'java'> = { name: 'Jack', gender: 'male', age: 22, java: 'fabulous' } // 错误,声明了java,但是却同时定义了java和go字段 const candidate_1: Engineer<'java'> = { name: 'Jack', gender: 'male', age: 22, java: 'fabulous', go: 'not bad' } // 错误,声明了java,但是类型不正确 const candidate_2: Engineer<'java'> = { name: 'Jack', gender: 'male', age: 22, java: 666 } // 错误,声明了java,但是却定义了go字段 const candidate_3: Engineer<'java'> = { name: 'Jack', gender: 'male', age: 22, go: 'not bad' } // 错误,声明了java,但是却同时定义了cpp和go字段 const candidate_4: Engineer<'java'> = { name: 'Jack', gender: 'male', age: 22, cpp: 'unknown', go: 'not bad' } // 错误,声明了java,但是却没有定义java字段 const candidate_5: Engineer<'java'> = { name: 'Jack', gender: 'male', age: 22 } // 错误,声明了ICodingLangRating中不存在的python const candidate_6: Engineer<'python'> = { name: 'Jack', gender: 'male', age: 22, python: 'just so so' }
从校验代码可以看出,针对各种不符合期望的情况:
声明a,却定义a和b
声明a,但定义a的类型不正确
声明a,却定义b
声明a,却定义b和c
声明a,却没有定义a
声明不合法的f
都能做出正确的限制,确保在业务场景的代码中,有且只有一个合法范围的字段。
但是,转折来了!
在后来的使用中,我们发现,其实这个解决方案只是一个弱限制,如果在泛型的显式声明中,传入联合类型的话,那还是可以绕过有且只有一个编程语言字段的限制。
// 正确,声明了java和go,并同时定义了java和go字段 const candidate_1: Engineer<'java' | 'go'> = { name: 'Jack', gender: 'male', age: 22, java: 'fabulous', go: 'not bad' }
难道就真的没有办法做到只能选择一个的限制么?
根据上面的尝试,目前我们还缺少的是如何阻止同时有2个或以上的合法字段出现。最笨的方式就是为每一个语言都定义一个类似{ langName: string }
这样的类型然后通过extends或者联合类型使用,但是显然这样就没有办法做到在其它情况通用。
而通过官方现成的工具类型,由于都是支持字面量和联合类型,没有办法筛选出只包含一个字段的类型。就在这时,我想到,是不是可以定义出一个类型,包含全部字段,但是只有一个字段是正确有意义,其他字段都是无意义的呢。
最终,我就构造出下面这个PickOne工具类型:
type PickOne<T> = { [K in keyof T]: Record<K, T[K]> & Partial<Record<Exclude<keyof T, K>, undefined>> }[keyof T]
测试代码如下:
type OneLang = PickOne<ICodingLangRating> // 正确 const lang: OneLang = { java: 'good' } // 错误 const lang2: OneLang = { python: 'unknown' } // 错误 const lang3: OneLang = { java: 'good', go: 'good' } // 错误 const lang4: OneLang = { java: 123 }
最后,类型定义代码如下:
interface ICodingLangRating { java: string cpp: string go: string js: string } type Engineer = { name: string gender: 'male' | 'female' age: number } & PickOne<ICodingLangRating>
使用了这个PickOne工具类型,我不需要在使用的时候显式的指定编程语言,甚至还能在其它类似的场景使用。
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