这篇文章主要介绍“怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景”,在日常操作中,相信很多人在怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
页面html,body
设置宽100%
、高100vh
,铺满整个屏幕,并设置一张好看的背景图或者背景色,能够很好地和白色的雪花相融合
定义一个类:雪花Snowflake
,首先设计每一片雪花对象的数据结构:
a. 雪花的坐标x、y坐标,以及左右移动的速度vx、vy。(由于雪花的位置是不断移动的)
x坐标 0到窗口宽度的一个随机数
y坐标 0到窗口高度的一个随机数(因为雪花是从页面上方进入页面,因此窗口高度要为负值)
左右移动的速度vx、vy 任意取两个合适的数值的随机数
b. 雪花的半径radius
c. 雪花的透明度alpha
每一片雪花的坐标、移动速度、半径、透明度都是随机生成的
更新雪花的位置:当雪花移动到页面最底部,需要更新每一片雪花的数据
class Snowflake {
constructor() {
this.x = 0;
this.y = 0;
this.vx = 0;
this.vy = 0;
this.radius = 0;
this.alpha = 0;
this.reset();
}
reset() {
this.x = this.randBetween(0, window.innerWidth);
this.y = this.randBetween(0, -window.innerHeight);
this.vx = this.randBetween(-3, 3);
this.vy = this.randBetween(2, 5);
this.radius = this.randBetween(1, 4);
this.alpha = this.randBetween(0.1, 0.9);
}
randBetween(min, max) {
return min + Math.random() * (max - min);
}
update() {
this.x += this.vx;
this.y += this.vy;
if (this.y + this.radius > window.innerHeight) {
this.reset();
}
}
}
a. 使用js创建元素Canvas,定义一个画布,并添加到body元素中
b. 设置画布的大小,并且监听窗口,当窗口大小发生改变时,也需要调整画布的大小(和窗口的宽高一样),以便保证Canvas是满屏的
c. 实现下雪的效果
生成雪花,生成雪花的数量根据窗口宽度的4分之一设置。并设置一个数组保存生成的每片雪花对象,以便requestAnimationFrame函数在调用时候,更改各个雪花的位置,从而实现下雪的效果
使用Canvas画雪
class Snow {
constructor() {
this.canvas = document.createElement("canvas");
this.ctx = this.canvas.getContext("2d");
document.body.appendChild(this.canvas);
window.addEventListener("resize", () => this.onResize());
this.onResize();
this.updateBound = this.update.bind(this);
//实现动画
requestAnimationFrame(this.updateBound);
this.createSnowflakes();
}
onResize() {
this.width = window.innerWidth;
this.height = window.innerHeight;
this.canvas.width = this.width;
this.canvas.height = this.height;
}
createSnowflakes() {
const flakes = window.innerWidth / 4;
this.snowflakes = [];
for (let s = 0; s < flakes; s++) {
this.snowflakes.push(new Snowflake());
}
}
update() {
//清除原来上面的雪花
this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
for (let flake of this.snowflakes) {
//计算每一片雪花的新坐标
flake.update();
//在canvas上画出雪花
this.ctx.save();
this.ctx.fillStyle = "#FFF";
this.ctx.beginPath();
this.ctx.arc(flake.x, flake.y, flake.radius, 0, Math.PI * 2);
this.ctx.closePath();
this.ctx.globalAlpha = flake.alpha;
this.ctx.fill();
this.ctx.restore();
}
requestAnimationFrame(this.updateBound);
}
}
new Snow();
到此,关于“怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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