这篇文章主要讲解了“es6如何判断一个变量是否为数组”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“es6如何判断一个变量是否为数组”吧!
判断方法:1、利用Array对象的isArray()函数来判断变量是不是数组,语法“Array.isArray(obj)”,如果是数组返回true,否则返回false。2、通过“Object.prototype.toString()”来判断,语法“Object.prototype.toString.apply(a) === '[object Array]'”。
在ES5中判断变量是否为数组
在ES5中,我们至少有如下5种方式去判断一个值是否数组:
var a = [];
// 1.基于instanceof
a instanceof Array;
// 2.基于constructor
a.constructor === Array;
// 3.基于Object.prototype.isPrototypeOf
Array.prototype.isPrototypeOf(a);
// 4.基于getPrototypeOf
Object.getPrototypeOf(a) === Array.prototype;
// 5.基于Object.prototype.toString
Object.prototype.toString.apply(a) === '[object Array]';
以上,除了Object.prototype.toString
外,其它方法都不能正确判断变量的类型。
要知道,代码的运行环境十分复杂,一个变量可能使用浑身解数去迷惑它的创造者。且看:
var a = {
__proto__: Array.prototype
};
// 分别在控制台试运行以下代码
// 1.基于instanceof
a instanceof Array; // => true
// 2.基于constructor
a.constructor === Array; // => true
// 3.基于Object.prototype.isPrototypeOf
Array.prototype.isPrototypeOf(a); // => true
// 4.基于getPrototypeOf
Object.getPrototypeOf(a) === Array.prototype; // => true
以上,4种方法将全部返回true,为什么呢?我们只是手动指定了某个对象的__proto__属性为Array.prototype,便导致了该对象继承了Array对象,这种毫不负责任的继承方式,使得基于继承的判断方案瞬间土崩瓦解。
不仅如此,我们还知道,Array是堆数据,变量指向的只是它的引用地址,因此每个页面的Array对象引用的地址都是不一样的。iframe中声明的数组,它的构造函数是iframe中的Array对象。如果在iframe声明了一个数组x,将其赋值给父页面的变量y,那么在父页面使用y instanceof Array ,结果一定是false的。而最后一种返回的是字符串,不会存在引用问题。实际上,多页面或系统之间的交互只有字符串能够畅行无阻。
在ES6中判断变量是否为数组
鉴于数组的常用性,在ES6中新增了Array.isArray方法,使用此方法判断变量是否为数组,则非常简单,如下:
Array.isArray([]); // => true
Array.isArray({0: 'a', length: 1}); // => false
实际上,通过Object.prototype.toString去判断一个值的类型,也是各大主流库的标准。因此Array.isArray的polyfill通常长这样:
if (!Array.isArray){
Array.isArray = function(arg){
return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
};
}
感谢各位的阅读,以上就是“es6如何判断一个变量是否为数组”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对es6如何判断一个变量是否为数组这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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