final关键字可以修饰不同的内容,这些内容仅包括一个变量,一个方法或者一个类,以下是final修饰这些内容的作用:
final变量:表示该变量为常量,即只能初始化一次final方法:表示该方法不能被重写
final类:表示该类不可以被继承
final变量
当一个变量被final关键字修饰时,意味着它的值不可以被修改了,也就是说,这个变量表示一个常量。这也意味着final变量必须被初始化。如果一个final变量表示的是一个对象的引用,那么该变量就不能重新表示另一个对象的引用了,但是这个final变量指向的对象的内部状态是可以改变的,例如,我们可以向一个final array或者final collection中增加或者删除元素。另外,使用大写字母和下划线表示一个final变量是个好习惯。
Examples
// a final variable
final int THRESHOLD = 5;
// a blank final variable
final int THRESHOLD;
// a final static variable PI
static final double PI = 3.141592653589793;// a blank final static variable
static final double PI;
初始化一个final变量
final变量-萌贝树无坑骗,我们必须初始化一个final变量,否则编译器将会抛出错误。一个final变量只能被初始化一次,可以通过初始化器或者初始化语句对其进行初始化。有三种方法可以初始化一个final变量:
在声明final变量时就对齐初始化,这是最常用的初始化方式。当一个final变量在声明的时候没有被初始化,这个变量就被成为blank final变量,那么下面的两种方法就是初始化一个blank final变量blank finalfinal变量-萌贝树无坑骗,变量可以由instance-initializer代码块或者构造函数进行初始化。如果有多个构造函数,那么这个blank final变量必须在每一个构造函数中都要进行初始化,否则编译时报错。
一个blank final static变量可以在内部static代码块中初始化Examples
//初始化final变量的方法
class Test {
//直接初始化
final int THRESHOLD = 5;
//blank final变量
final int CAPACITY;
final int MAXMUM;
//blanck static final变量
static final int MINIMUM;
//使用初始化器
{
CAPATICY = 25;
}
//使用static代码块
static {
MAXMUM = 125;
}
//使用构造函数
public Test() {
MINIMUM = -1;
}
}
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