我喜欢React组件式开发方式。你可以将复杂的用户界面分割为一个个组件,利用组件的可重用性和抽象的DOM操作。
基于组件的开发是高效的:一个复杂的系统是由专门的、易于管理的组件构建的。然而,只有设计良好的组件才能确保组合和复用的好处。
尽管应用程序很复杂,但为了满足最后期限和意外变化的需求,你必须不断地走在架构正确性的细线上。你必须将组件分离为专注于单个任务,并经过良好测试。
不幸的是,遵循错误的路径总是更加容易:编写具有许多职责的大型组件、紧密耦合组件、忘记单元测试。这些增加了技术债务,使得修改现有功能或创建新功能变得越来越困难。
编写React应用程序时,我经常问自己:
如何正确构造组件?
在什么时候,一个大的组件应该拆分成更小的组件?
如何设计防止紧密耦合的组件之间的通信?
幸运的是,可靠的组件具有共同的特性。让我们来研究这7个有用的标准(本文只阐述 SRP,剩余准则正在途中),并将其详细到案例研究中。
单一职责
当一个组件只有一个改变的原因时,它有一个单一的职责。
编写React组件时要考虑的基本准则是单一职责原则。单一职责原则(缩写:SRP)要求组件有一个且只有一个变更的原因。
组件的职责可以是呈现列表,或者显示日期选择器,或者发出 HTTP 请求,或者绘制图表,或者延迟加载图像等。你的组件应该只选择一个职责并实现它。当你修改组件实现其职责的方式(例如,更改渲染的列表的数量限制),它有一个更改的原因。
为什么只有一个理由可以改变很重要?因为这样组件的修改隔离并且受控。单一职责原则制了组件的大小,使其集中在一件事情上。集中在一件事情上的组件便于编码、修改、重用和测试。
下面我们来举几个例子
实例1:一个组件获取远程数据,相应地,当获取逻辑更改时,它有一个更改的原因。
发生变化的原因是:
修改服务器URL
修改响应格式
要使用其他HTTP请求库
或仅与获取逻辑相关的任何修改。
示例2:表组件将数据数组映射到行组件列表,因此在映射逻辑更改时有一个原因需要更改。
发生变化的原因是:
你需要限制渲染行组件的数量(例如,最多显示25行)
当没有要显示的项目时,要求显示提示信息“列表为空”
或仅与数组到行组件的映射相关的任何修改。
你的组件有很多职责吗?如果答案是“是”,则按每个单独的职责将组件分成若干块。
如果您发现SRP有点模糊,请阅读本文。 在项目早期阶段编写的单元将经常更改,直到达到发布阶段。这些更改通常要求组件在隔离状态下易于修改:这也是 SRP 的目标。
1.1 多重职责陷阱
当一个组件有多个职责时,就会发生一个常见的问题。乍一看,这种做法似乎是无害的,并且工作量较少:
你立即开始编码:无需识别职责并相应地规划结构
一个大的组件可以做到这一切:不需要为每个职责创建组成部分
无拆分-无开销:无需为拆分组件之间的通信创建 props 和 callbacks
这种幼稚的结构在开始时很容易编码。但是随着应用程序的增加和变得复杂,在以后的修改中会出现困难。同时实现多个职责的组件有许多更改的原因。现在出现的主要问题是:出于某种原因更改组件会无意中影响同一组件实现的其它职责。
不要关闭电灯开关,因为它同样作用于电梯。
这种设计很脆弱。意外的副作用是很难预测和控制的。
例如,<ChartAndForm> 同时有两个职责,绘制图表,并处理为该图表提供数据的表单。<ChartandForm> 就会有两个更改原因:绘制图表和处理表单。
当你更改表单字段(例如,将 <input> 修改为 <select> 时,你无意中中断图表的渲染。此外,图表实现是不可重用的,因为它与表单细节耦合在一起。
解决多重责任问题需要将 <ChartAndForm> 分割为两个组件:<Chart> 和<Form>。每个组件只有一个职责:绘制图表或处理表单。组件之间的通信是通过props 实现。
多重责任问题的最坏情况是所谓的上帝组件(上帝对象的类比)。上帝组件倾向于了解并做所有事情。你可能会看到它名为 <Application>、<Manager> 、<Bigcontainer> 或 <Page>,代码超过500行。
在组合的帮助下使其符合SRP,从而分解上帝组件。(组合(composition)是一种通过将各组件联合在一起以创建更大组件的方式。组合是 React 的核心。)
1.2 案例研究:使组件只有一个职责
设想一个组件向一个专门的服务器发出 HTTP 请求,以获取当前天气。成功获取数据时,该组件使用响应来展示天气信息:
import axios from 'axios'; // 问题: 一个组件有多个职责 class Weather extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { temperature: 'N/A', windSpeed: 'N/A' }; } render() { const { temperature, windSpeed } = this.state; return ( <div className="weather"> <div>Temperature: {temperature}°C</div> <div>Wind: {windSpeed}km/h</div> </div> ); } componentDidMount() { axios.get('http://weather.com/api').then(function (response) { const { current } = response.data; this.setState({ temperature: current.temperature, windSpeed: current.windSpeed }) }); } } 复制代码
在处理类似的情况时,问问自己:是否必须将组件拆分为更小的组件?通过确定组件可能会如何根据其职责进行更改,可以最好地回答这个问题。
这个天气组件有两个改变原因:
componentDidMount() 中的 fetch 逻辑:服务器URL或响应格式可能会改变。
render() 中的天气展示:组件显示天气的方式可以多次更改。
解决方案是将 <Weather> 分为两个组件:每个组件只有一个职责。命名为 <WeatherFetch> 和 <WeatherInfo>。
<WeatherFetch> 组件负责获取天气、提取响应数据并将其保存到 state 中。它改变原因只有一个就是获取数据逻辑改变。
import axios from 'axios'; // 解决措施: 组件只有一个职责就是请求数据 class WeatherFetch extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { temperature: 'N/A', windSpeed: 'N/A' }; } render() { const { temperature, windSpeed } = this.state; return ( <WeatherInfo temperature={temperature} windSpeed={windSpeed} /> ); } componentDidMount() { axios.get('http://weather.com/api').then(function (response) { const { current } = response.data; this.setState({ temperature: current.temperature, windSpeed: current.windSpeed }); }); } } 复制代码
这种结构有什么好处?
例如,你想要使用 async/await 语法来替代 promise 去服务器获取响应。更改原因:修改获取逻辑
// 改变原因: 使用 async/await 语法 class WeatherFetch extends Component { // ..... // async componentDidMount() { const response = await axios.get('http://weather.com/api'); const { current } = response.data; this.setState({ temperature: current.temperature, windSpeed: current.windSpeed }); } } 复制代码
因为 <WeatherFetch> 只有一个更改原因:修改 fetch 逻辑,所以对该组件的任何修改都是隔离的。使用 async/await 不会直接影响天气的显示。
<WeatherFetch> 渲染 <WeatherInfo>。后者只负责显示天气,改变原因只可能是视觉显示改变。
// 解决方案: 组件只有一个职责,就是显示天气 function WeatherInfo({ temperature, windSpeed }) { return ( <div className="weather"> <div>Temperature: {temperature}°C</div> <div>Wind: {windSpeed} km/h</div> </div> ); } 复制代码
让我们更改<WeatherInfo>,如不显示 “wind:0 km/h” 而是显示 “wind:calm”。这就是天气视觉显示发生变化的原因:
// 改变原因: 无风时的显示 function WeatherInfo({ temperature, windSpeed }) { const windInfo = windSpeed === 0 ? 'calm' : `${windSpeed} km/h`; return ( <div className="weather"> <div>Temperature: {temperature}°C</div> <div>Wind: {windInfo}</div> </div> ); } 复制代码
同样,对 <WeatherInfo> 的修改是隔离的,不会影响 <WeatherFetch> 组件。
<WeatherFetch> 和 <WeatherInfo> 有各自的职责。一种组件的变化对另一种组件的影响很小。这就是单一职责原则的作用:修改隔离,对系统的其他组件产生影响很轻微并且可预测。
1.3 案例研究:HOC 偏好单一责任原则
按职责使用分块组件的组合并不总是有助于遵循单一责任原则。另外一种有效实践是高阶组件(缩写为 HOC)
高阶组件是一个接受一个组件并返回一个新组件的函数。
HOC 的一个常见用法是为封装的组件增加新属性或修改现有的属性值。这种技术称为属性代理:
function withNewFunctionality(WrappedComponent) { return class NewFunctionality extends Component { render() { const newProp = 'Value'; const propsProxy = { ...this.props, // 修改现有属性: ownProp: this.props.ownProp + ' was modified', // 增加新属性: newProp }; return <WrappedComponent {...propsProxy} />; } } } const MyNewComponent = withNewFunctionality(MyComponent); 复制代码
你还可以通过控制输入组件的渲染过程从而控制渲染结果。这种 HOC 技术被称为渲染劫持:
function withModifiedChildren(WrappedComponent) { return class ModifiedChildren extends WrappedComponent { render() { const rootElement = super.render(); const newChildren = [ ...rootElement.props.children, // 插入一个元素 <div>New child</div> ]; return cloneElement( rootElement, rootElement.props, newChildren ); } } } const MyNewComponent = withModifiedChildren(MyComponent); 复制代码
如果您想深入了解HOCS实践,我建议您阅读“深入响应高阶组件”。
让我们通过一个例子来看看HOC的属性代理技术如何帮助分离职责。
组件 <PersistentForm> 由 input 输入框和按钮 save to storage 组成。更改输入值后,点击 save to storage 按钮将其写入到 localStorage 中。
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input 的状态在 handlechange(event) 方法中更新。点击按钮,值将保存到本地存储,在 handleclick() 中处理:
class PersistentForm extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { inputValue: localStorage.getItem('inputValue') }; this.handleChange = this.handleChange.bind(this); this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } render() { const { inputValue } = this.state; return ( <div className="persistent-form"> <input type="text" value={inputValue} onChange={this.handleChange} /> <button onClick={this.handleClick}>Save to storage</button> </div> ); } handleChange(event) { this.setState({ inputValue: event.target.value }); } handleClick() { localStorage.setItem('inputValue', this.state.inputValue); } } 复制代码
遗憾的是: <PersistentForm> 有2个职责:管理表单字段;将输入只保存中 localStorage。
让我们重构一下 <PersistentForm> 组件,使其只有一个职责:展示表单字段和附加的事件处理程序。它不应该知道如何直接使用存储:
class PersistentForm extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { inputValue: props.initialValue }; this.handleChange = this.handleChange.bind(this); this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } render() { const { inputValue } = this.state; return ( <div className="persistent-form"> <input type="text" value={inputValue} onChange={this.handleChange} /> <button onClick={this.handleClick}>Save to storage</button> </div> ); } handleChange(event) { this.setState({ inputValue: event.target.value }); } handleClick() { this.props.saveValue(this.state.inputValue); } } 复制代码
组件从属性初始值接收存储的输入值,并使用属性函数 saveValue(newValue) 来保存输入值。这些props 由使用属性代理技术的 withpersistence() HOC提供。
现在 <PersistentForm> 符合 SRP。更改的唯一原因是修改表单字段。
查询和保存到本地存储的职责由 withPersistence() HOC承担:
function withPersistence(storageKey, storage) { return function (WrappedComponent) { return class PersistentComponent extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { initialValue: storage.getItem(storageKey) }; } render() { return ( <WrappedComponent initialValue={this.state.initialValue} saveValue={this.saveValue} {...this.props} /> ); } saveValue(value) { storage.setItem(storageKey, value); } } } } 复制代码
withPersistence()是一个 HOC,其职责是持久的。它不知道有关表单域的任何详细信息。它只聚焦一个工作:为传入的组件提供 initialValue 字符串和 saveValue() 函数。
将 <PersistentForm> 和 withpersistence() 一起使用可以创建一个新组件<LocalStoragePersistentForm>。它与本地存储相连,可以在应用程序中使用:
const LocalStoragePersistentForm = withPersistence('key', localStorage)(PersistentForm); const instance = <LocalStoragePersistentForm />; 复制代码
只要 <PersistentForm> 正确使用 initialValue 和 saveValue()属性,对该组件的任何修改都不能破坏 withPersistence() 保存到存储的逻辑。
反之亦然:只要 withPersistence() 提供正确的 initialValue 和 saveValue(),对 HOC 的任何修改都不能破坏处理表单字段的方式。
SRP的效率再次显现出来:修改隔离,从而减少对系统其他部分的影响。
此外,代码的可重用性也会增加。你可以将任何其他表单 <MyOtherForm> 连接到本地存储:
const LocalStorageMyOtherForm = withPersistence('key', localStorage)(MyOtherForm); const instance = <LocalStorageMyOtherForm />; 复制代码
你可以轻松地将存储类型更改为 session storage:
const SessionStoragePersistentForm = withPersistence('key', sessionStorage)(PersistentForm); const instance = <SessionStoragePersistentForm />; 复制代码
初始版本 <PersistentForm> 没有隔离修改和可重用性好处,因为它错误地具有多个职责。
在不好分块组合的情况下,属性代理和渲染劫持的 HOC 技术可以使得组件只有一个职责。
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