本文小编为大家详细介绍“Vue3需要避免的错误有哪些”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Vue3需要避免的错误有哪些”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
数据声明在过去都是非常直接的,但是现在有很多帮助函数供我们使用。目前的规则是:
使用reactive
声明Object, Array, Map, Set
使用ref
声明String, Number, Boolean
为一个原始值使用reactive
会返回一个警告,并且该值不会成为可响应式数据。
/* DOES NOT WORK AS EXPECTED */ <script setup> import { reactive } from "vue"; const count = reactive(0); </script>
矛盾的是,另一种方式是可行的。例如,使用ref
来声明一个Array
会在内部调用reactive
。
假设你有一个响应式对象拥有count
属性,并且有一个按钮来递增count
。
<template> Counter: {{ state.count }} <button @click="add">Increase</button> </template> <script> import { reactive } from "vue"; export default { setup() { const state = reactive({ count: 0 }); function add() { state.count++; } return { state, add, }; }, }; </script>
上述逻辑相当直接,而且如预期的那样工作,但你可能会利用javascript的解构来做以下事情:
/* DOES NOT WORK AS EXPECTED */ <template> <div>Counter: {{ count }}</div> <button @click="add">Increase</button> </template> <script> import { reactive } from "vue"; export default { setup() { const state = reactive({ count: 0 }); function add() { state.count++; } return { ...state, add, }; }, }; </script>
代码看起来是一样的,而且根据我们以前的经验应该是可行的,但事实上,Vue的响应式跟踪是通过属性访问进行的。这意味着我们不能赋值或解构一个响应式对象,因为与第一个引用的响应式连接已经断开。这就是使用响应式帮助函数的局限性之一。
同样的,使用ref
的一个怪异模式可能也很难习惯。
Ref
接收一个值,并返回响应式对象。该值在对象内部的.value
属性下可用。
const count = ref(0) console.log(count) // { value: 0 } console.log(count.value) // 0 count.value++ console.log(count.value) // 1
但是ref
在模板文件中使用时会被解包,并且不需要.value
。
<script setup> import { ref } from 'vue' const count = ref(0) function increment() { count.value++ } </script> <template> <button @click="increment"> {{ count }} // no .value needed </button> </template>
但是要小心了!解包只在顶级属性中生效。下面的代码片段会生成[object Object]
。
// DON'T DO THIS <script setup> import { ref } from 'vue' const object = { foo: ref(1) } </script> <template> {{ object.foo + 1 }} // [object Object] </template>
正确地使用.value
需要时间。尽管某些时候我会忘记如何使用,但是使用它的频率越来越高。
自从Vue的最初发布以来,子组件就可以与父组件使用emit
来通信。你只需要添加自定义事件监听器来监听一个事件。
// 子组件 this.$emit('my-event') // 父组件 <my-component @my-event="doSomething" />
现在,emit
需要使用defineEmits
来进行声明。
<script setup> const emit = defineEmits(['my-event']) emit('my-event') </script>
另一件要记住的事情是,defineEmits
和defineProps
都不需要被导入。它们在使用script setup
时自动可用。
<script setup> const props = defineProps({ foo: String }) const emit = defineEmits(['change', 'delete']) // setup code </script>
最后,由于事件现在必须被声明,所以不需要使用.native
修饰符,事实上它已经被移除了。
Options API方法有几个属性在script setup
中是不被支持的。
name
inheritAttrs
插件或库所需的自定义选项
解决办法是按照script setup
RFC的定义,在同一个组件中设置两个不同的脚本。
<script> export default { name: 'CustomName', inheritAttrs: false, customOptions: {} } </script> <script setup> // script setup logic </script>
Reactivity Transform是Vue 3的一个实验性但有争议的功能,目的是简化组件的声明方式。它的想法是利用编译时的转换来自动解包一个ref
,并使.value
过时。但现在它被放弃了,并将在Vue 3.3中被删除。它仍然可以作为一个包使用,但由于它不是Vue核心的一部分,所以最好不要在它身上投入时间。
以前的异步组件是通过将其包含在一个函数中来声明的。
const asyncModal = () => import('./Modal.vue')
从 Vue 3开始,异步组件需要使用defineAsyncComponent
帮助函数来显式地定义。
import { defineAsyncComponent } from 'vue' const asyncModal = defineAsyncComponent(() => import('./Modal.vue'))
在Vue 2中,组件模板需要一个单一的根元素,这有时会引入不必要的包裹元素。
<!-- Layout.vue --> <template> <div> <header>...</header> <main>...</main> <footer>...</footer> </div> </template>
现在不再需要这样了,因为现在支持多个根元素。????
<!-- Layout.vue --> <template> <header>...</header> <main v-bind="$attrs">...</main> <footer>...</footer> </template>
所有的组件生命周期事件都被重新命名,要么添加on
前缀,要么完全改变名称。你可以在下面的图表中查看所有的变化。
读到这里,这篇“Vue3需要避免的错误有哪些”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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