这篇文章主要介绍“GOLang IO接口与工具如何使用”,在日常操作中,相信很多人在GOLang IO接口与工具如何使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”GOLang IO接口与工具如何使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
io.Copy(dst Writer, src Reader)
io.CopyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte)
io.CopyN(dst Writer, src Reader, buf []byte)
src := strings.NewReader( "CopyN copies n bytes (or unil an error) from src to dst." + "It returns the number of bytes copied and " + "the earliest error encountered while copying") dst := new(strings.Builder) written, err := io.CopyN(dst, src, 58) if err != nil { fmt.Printf("err: %v\n", err) } else { // Written(58): "CopyN copies n bytes (or unil an error) from src to dst.It" fmt.Printf("Written(%d): %q\n", written, dst.String()) }
io.ReadWriter
这个接口即是io.Reader
的扩展接口,也是io.Writer
的扩展接口;
该接口定义了一组行为,包含且仅包含了基本的字节序列读取方法Read,和字节写入方法Write。
io.ReadCloser
: 该接口除了包含基本的字节序列读取方法以外,还拥有一个基本的关闭方法Close。
Close方法一般用于关闭数据读写的通道。这个接口其实是io.Reader
接口和io.Closer
接口的组合。
io.ReadWriteCloser
:这个接口是io.Reader
、io.Writer
、io.Closer
三个接口的组合。
io.ReadSeeker
:该接口拥有一个寻找读写位置的基本方法Seek。
该方法可以根据给定的偏移量,基于数据的起始位置、末尾位置、或者当前读写位置去寻找新的读写位置。这个新的读写位置用于表明下一次读或写时的起始索引。
Seek是io.Seeker
接口唯一拥有的方法。
io.ReadWriteSeeker
:这个接口是io.Reader
、io.Writer
、io.Seeker
三个接口的组合。
*io.LimitedReader
:此类型的基本类型会包装io.Reader
类型的值,并提供一个额外的受限读取的功能。
该类型的读取方法Read返回的总数据量会受到限制。无论该方法被调用多少次。这个限制由该类型的字段N指明,单位是字节。
*io.SectionReader
:此类型的基本类型可以包装io.ReaderAt
类型的值,并且会限制它的Read方法,只能读取原始数据的一部分(或者说某一段)。
这个数据段段起始位置和末尾位置,需要在它被初始化的时候就指明,并且之后无法变更。该类型的值的行为与切片有些类型,只会对外暴露在其窗口之中的那些数据。
*io.teeReader
:该类型是一个包级私有的数据类型,也是io.TeeReader
函数结果值的实际类型。
TeeReader(r Reader, w Writer)
函数的结果值的Read方法,会把r中的数据经过作为方法参数的字节切片p写入w中。也就是说,p是r和w的数据搬运工。
teeReader1 := io.TeeReader(src, dst) p := make([]byte, 7) teeReader1.Read(p)
*io.multiReader
:该类型也是包级私有的数据类型。类似地,io包中有一个名为MultiReader的函数,它可以接受若干个io.Reader类型的参数值,并返回一个实际类型为io.multiReader
的结果值。
当这个结果值当Read方法被调用,它会顺序地从前面那些io.Reader类型的参数值中读取数据。因此,我们也称之为多对象读取器。
*io.pipe
:此类型是一个包级私有的数据类型。它不但实现了io.Reader
接口,而且还实现了io.Writer
接口。
实际上,io.PipeReader
类型和io.PipeWriter
类型拥有的所有指针方法都是以它为基础的。这些方法都是代理了io.pipe
类型值所拥有的某一个方法而已。
Pipe() (*PipeReader, *PipeWriter)
返回两个类型的指针值,并分别把它们作为其生成的同步内存管道的两端。所以可以说,*io.pipe
类型就是io包提供的同步内存管道的核心实现。
*ip.PipeReader
该类型可以被视为*io.pipe
类型的代理类型。它代理了后者的一部分功能,并基于后者实现了io.ReadClosed
接口。同时,它还定义了同步内存管道的读取端。
在实际的面试中,只要应聘者能够从某一个方面出发,说出io.Reader的扩展接口及其存在意义,或者说清楚该接口的三五个实现类型,那么就可以算是基本回答正确了。
package main import ( "fmt" "io" "strings" "sync" "time" ) func executeIfNoErr(err error, f func()) { if err != nil { fmt.Printf("error: %v\n", err) return } f() } func example1(comment string) { // 创建一个字符串 // 创建一个字符串读取器,它的名字是 reader1。 fmt.Println("创建一个字符串读取器,它的名字是 reader1。") reader1 := strings.NewReader(comment) buf1 := make([]byte, 7) n, err := reader1.Read(buf1) var index1, offset1 int64 executeIfNoErr(err, func() { // Read(7): "Package" fmt.Printf("Read(%d): %q\n", n, buf1[:n]) offset1 = int64(54) index1, err = reader1.Seek(offset1, io.SeekCurrent) }) executeIfNoErr(err, func() { fmt.Printf("基于当前的所以,移动%d的偏移量后,新的索引值为: %d \n", offset1, index1) n, err = reader1.Read(buf1) }) executeIfNoErr(err, func() { fmt.Printf("Read(%d):%q\n", n, buf1[:n]) }) fmt.Println() } func example2(comment string) { reader1 := strings.NewReader(comment) reader1.Reset(comment) num := int64(7) fmt.Printf("创建一个新的限制Reader,限制读的数量为:%d\n", num) reader2 := io.LimitReader(reader1, num) buf2 := make([]byte, 10) for i := 0; i < 3; i++ { n, err := reader2.Read(buf2) executeIfNoErr(err, func() { fmt.Printf("Read(%d):%q\n", n, buf2[:n]) }) } fmt.Println() } func example3(comment string) { reader1 := strings.NewReader(comment) writer1 := new(strings.Builder) fmt.Println("创建一个新的teeReader, 带有一个reader和一个writer") reader3 := io.TeeReader(reader1, writer1) buf4 := make([]byte, 40) for i := 0; i < 8; i++ { n, err := reader3.Read(buf4) executeIfNoErr(err, func() { fmt.Printf("Read(%d):%q\n", n, buf4[:n]) }) } fmt.Println() } func example4(comment string) { reader1 := strings.NewReader(comment) offset1 := int64(56) num2 := int64(72) fmt.Printf("创建一个section Reader 带有一个Reader, 偏移量为%d, 数量为 %d...\n", offset1, num2) reader2 := io.NewSectionReader(reader1, offset1, num2) buf1 := make([]byte, 20) for i := 0; i < 5; i++ { n, err := reader2.Read(buf1) executeIfNoErr(err, func() { fmt.Printf("Read(%d): %q\n", n, buf1[:n]) }) } fmt.Println() } func example5() { reader01 := strings.NewReader("MultiReader returns a Reader that's the logical concatenation of " + "the provided input readers.") reader02 := strings.NewReader("They're read sequentially.") reader03 := strings.NewReader("Once all inputs have returned EOF, " + "Read will return EOF.") reader04 := strings.NewReader("If any of the readers return a non-nil, " + "non-EOF error, Read will return that error.") fmt.Println("创建一个multi-reader, 带有4个reader") reader1 := io.MultiReader(reader01, reader02, reader03, reader04) buf2 := make([]byte, 50) for i := 0; i < 8; i++ { n, err := reader1.Read(buf2) executeIfNoErr(err, func() { fmt.Printf("Read(%d): %q\n", n, buf2[:n]) }) } fmt.Println() } func example6() { fmt.Println("创建一个新的内存同步管道....") pipeReader, pipWriter := io.Pipe() _ = interface{}(pipeReader).(io.ReadCloser) _ = interface{}(pipWriter).(io.WriteCloser) comments := [][]byte{ []byte("Pipe creates a synchronous in-memory pipe."), []byte("It can be used to connect code expecting an io.Reader "), []byte("with code expecting an io.Writer."), } // 这里的同步工具,纯属为了保证下面示例中的打印语句能够执行完成 // 在实际中没必要这样做 var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { defer wg.Done() for _, d := range comments { time.Sleep(time.Millisecond * 500) n, err := pipWriter.Write(d) if err != nil { fmt.Printf("read error : %v\n", err) break } fmt.Printf("Writen(%d): %q\n", n, d) } pipWriter.Close() }() go func() { defer wg.Done() wBuf := make([]byte, 55) for { n, err := pipeReader.Read(wBuf) if err != nil { fmt.Printf("read error: %v\n", err) break } fmt.Printf("Read(%d): %q\n", n, wBuf[:n]) } }() wg.Wait() } func main() { comment := "Package io provides basic interfaces to I/O primitives. " + "Its primary job is to wrap existing implementations of such primitives, " + "such as those in package os, " + "into shared public interfaces that abstract the functionality, " + "plus some other related primitives." // 示例1:: Seek example1(comment) // 示例2: LimitReader example2(comment) // 示例3: TeeReader example3(comment) // 示例4: NewSectionReader example4(comment) // 示例5: MultiReader example5() // 示例6 example6() }
没有嵌入其它接口并且只定义了一个方法的接口,总共有11个。其中有3个接口有着众多的扩展接口和实现类型,它们是:io.Reader
、io.Writer
、io.Closer
。
可以把这些接口分为四类:读取、写入、关闭、读写位置设定。前三个操作属于基本的I/O操作。
上面已经讨论,核心接口io.Reader
有5个扩展接口,6个实现类型。更多的读操作接口还有:
io.ByteReader
和io.RuneReader
。它们分别定义了一个读取方法:ReadByte
和ReadRune
。用于读取下一个单一的字节和Unicode字符。
var b *bytes.Buffer b = bytes.NewBufferString("ab") _ = interface{}(b).(io.ByteReader) _ = interface{}(b).(io.RuneReader) _ = interface{}(b).(io.ByteScanner) _ = interface{}(b).(io.RuneScanner) // io.ByteReader var reader01 *strings.Reader reader01 = strings.NewReader("aa") _ = interface{}(reader01).(io.ByteReader) _ = interface{}(reader01).(io.RuneReader) _ = interface{}(reader01).(io.ByteScanner) _ = interface{}(reader01).(io.RuneScanner)
strings.Reader
和bytes.Buffer
都是io.ByteReader
和io.RuneReader
的实现类型。同时,这两个接口,还都实现了io.ByteScanner
和 io.RuneScanner
。
type ByteScanner interface { ByteReader UnreadByte() error }
io.ByteScanner
接口内嵌了简单接口io.ByteReader
、并额外定义了UnreadByte
方法,这样,它就抽象出一个能够读取和读回退单字节的功能集。
type RuneScanner interface { RuneReader UnreadRune() error }
io.RuneScanner
接口内嵌了简单接口io.RunneReader
,并额外定义了UnreadRune
方法。这样,它就抽象出一个能够读取和读回退单个Unicode字符的功能集。
io.ReaderAt
接口只定义了一个方法ReadAt。ReadAt是一个纯粹的只读方法。
它只读其所属值中包含的字节,而不对这个值进行真正的修改。比如,它绝对不能修改已读计数的值。
io.WriterTo
接口,定义了一个名为WriteTo
的方法。它只会接受一个io.Writer
类型的参数值,并从该参数值中读出数据,并写入其所属值中。
与之对应的接口是io.ReaderFrom
io.CopyN
函数,在复制数据的时候,会检查其参数src,是否实现了io.WriterTo
接口。如果是,那么它就直接利用该值的WriteTo
方法,把其中的数据拷贝给参数dst参数的值。
类似地,这个函数还会检查dst的值是否实现了io.ReaderFrom接口。如果是,那么它就会利用这个值的ReadFrom方法,直接从src那里把数据拷贝到该值。
io.Copy
和io.CopyBuffer
,和io.CopyN
一样。因为它们内部复制到时候,使用同一套代码。
io.ReaderFrom
接口,它定义了一个名叫ReadFrom
的写入方法。该方法接受一个io.Reader
类型的参数值。并会从该参数值中读取数据,并写入到所属值中。
基于io.Writer
扩展的接口
io.ReadWriter
*io.pipe
就是io.ReadWriter
接口的实现类型。
io.ReadWriteClose
io.ReadWriteSeeker
io.WriteCloser
io.WriteSeeker
io.ByteWriter
io.WriterAt
*io.File
不但是io.WriterAt
的实现类型,同时还实现了io.ReadWriterCloser
、io.ReadWriteSeeker
接口。
io.Seeker
接口作为一个读写位置设定相关的接口,仅定义了一个方法,叫Seek
。
基于io.Seeker
扩展的接口:
io.ReadSeeker
io.ReadWriteSeeker
io.WriteSeeker
io.WriteSeeker
是基于io.Writer
和io.Seeker
的扩展接口
*strings.Reader
和*io.SectionReader
都实现了io.Seeker
接口,这两个类型也都是io.ReaderAt
接口的实现类型。
var reader02 *strings.Reader reader02 = strings.NewReader("aa") _ = interface{}(reader02).(io.Seeker) _ = interface{}(reader02).(io.ReaderAt) var sectionReader01 *io.SectionReader sectionReader01 = io.NewSectionReader(reader02, 0, 1) _ = interface{}(sectionReader01).(io.Seeker) _ = interface{}(sectionReader01).(io.ReaderAt)
io.Closer
它的实现类型,在io包里只有io.PipeReader
和io.PipeWriter
。
io.Reader
io.ByteReader
io.RuneReader
io.ReaderAt
io.WriterTo
io.Writer
io.ByteWriter
io.WriterAt
io.ReaderFrom
io.Closer
io.Seeker
io.ReadWriter
io.ReadCloser
io.ReadSeeker
io.ByteScanner
io.RuneScanner
io.ReadWriteCloser
io.ReadWriteSeeker
io.WriteCloser
io.WriteSeeker
到此,关于“GOLang IO接口与工具如何使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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