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Foundation框架(1)数值对象与结构体对象

发布时间:2020-08-22 13:51:18 阅读:307 作者:ymanmeng123 栏目:移动开发
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  • Foundation框架

Foundation框架是所有iOS/MacOSX开发的基础框架

最初版本由NextStep公司开发,故其前缀为NS

该框架中主要包含:

    基本数据类型

    常用函数

    结构体及相关操作函数

    枚举类型

    功能丰富的类

头文件:

@import <Foundation/Foundation.h>
  • 数值类型及数值对象

整型:

    类型:NSInteger、NSUInteger

    宏定义:NSIntegerMax、NSIntegerMin、NSUIntegerMax

浮点类型:(实型)

    类型:CGFloat

    宏定义:CGFLOAT_MAX、CGFLOAT_MIN

...

这些数值类型并不是Objective-C的对象,也就是说不能进行很多面向对象的操作

数值对象:

    NSNumber将各种数值类型数据封装成Objective-C对象

字面值初始化:

    利用@关键字

NSNumber *num1 = @10;
NSNumber *num2 = @YES;
NSNumber *num3 = @'A';
NSNumber *num4 = @3.14;
int age = 10;
NSNumber *num5 = @(age);

数值对象的构造方法:

+ (NSNumber *)numberWithBool:(BOOL)value
+ (NSNumber *)numberWithChar:(char)value
+ (NSNumber *)numberWithDouble:(double)value
+ (NSNumber *)numberWithFloat:(float)value
+ (NSNumber *)numberWithInteger:(NSInteger)value
+ (NSNumber *)numberWithLong:(long)value
...
  • 几何数据结构体

此部分介绍的结构体,不是类,用描述一些几何数据

NSRange表示范围:

typedef struct _NSRange {
    NSUInteger location;     //表示起始范围
    NSUInteger length;       //表示范围长度NSRange;
NSRange r1 = { 24};        //不推荐
NSRange r2 = { .location=2, .length=4 }; //不推荐
NSRange r3 = NSMakeRange(24);     //推荐使用这种方式


CGSize表示二维尺寸:

struct CGSize {
    CGFloat width;     //表示宽度
    CGFloat height;    //表示高度
};
typedef struct CGSize CGSize;
CGSize s1 = CGSizeMake(4060);
NSLog(@"%@"NSStringFromCGSize(s1));


CGPoint表示位置

struct CGPoint {
    CGFloat x;     CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;
CGPoint p1 = CGPointMake(1010);
NSLog(@"%@"NSStringFromCGPoint(p1));


CGRect表示矩形的尺寸及位置

struct CGRect {
    CGPoint origin;
    CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;
CGRect r1 = CGRectMake(0010050);
NSLog(@"%@"NSStringFromCGRect(r1));


其他常用函数

//比较两个点是否相同
bool CGPointEqualToPoint(CGPoint point1, CGPoint point2);
//比较两个尺寸是否相同
bool CGSizeEqualToSize(CGSize size1, CGSize size2);
//比价两个Rect是否相同
bool CGRectEqualToRect(CGRect rect1, CGRect rect2);
//判断Rect中是否包含某个点
bool CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);

     

这些几何数据类型,都有表示0的常量

    CGPointZero  CGSizeZero CGRectZero

  • 几何数据类型封装成对象

数值类型可以封装到NSNumber对象中

这些常用的结构体可以封装到NSValue对象中,NSValue是NSNumber的父类

+ (NSValue *)valueWithRange:(NSRange)range
+ (NSValue *)valueWithCGPoint:(CGPoint)point
+ (NSValue *)valueWithCGSize:(CGSize)size
+ (NSValue *)valueWithCGRect:(CGRect)rect
@property(readonlyNSRange rangeValue
- (CGPoint)CGPointValue
- (CGSize)CGSizeValue
- (CGRect)CGRectValue

    形变结构体CGAffineTransform

    边距结构体UIEdgeInsets

    3D形变结构体CATransform3D

    经纬度结构体MKCoordinate

    ...

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