协议的定义与使用
什么是协议?
可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
只要某个类遵循了这个协议,就相当于拥有了这个协议中的所有方法声明
只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
添加协议头文件:Objective-C File —> protocol
协议类似于Java中的接口,类似于C++中的抽象类
定义协议:
@protocol 协议名 <父协议名1, 父协议名2, ...> … //方法声明列表 @end
协议中的方法的限定:
@required 其后的方法要求在具体的类中必须实现
@optional 其后的方法要求在具体的类中选择实现
遵循协议:
@interface 类名 : 父类 <协议名1, 协议名2, ...> … // @end
协议也可以遵守协议,相当于对现有协议的扩充
基协议NSObject:
该协议中声明了如内存管理等基本方法,自定义协议一定要遵循这个基协议
类的对象属性(复合的)需要指明该属性遵循哪些协议:
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名> * 属性名; @property (nonatomic, strong) id<协议名> 属性名;
也就是说,类名<协议名> 才表示一个确定的类型
协议可定义在单独的.h文件中,也可以定在某个类的文件中
NSCopying协议
创建对象副本 ,使用copy或mutablecopy方法创建一个对象的副本
- (id) copy - (id) mutableCopy
浅复制
指针的拷贝,源对象和副本对象指向同一个对象
对象的引用计数+1,相当于做了一次retain。(内存管理)
深复制
内容的拷贝,源对象和副本对象指向不同的对象
源对象的引用计数不变,副本的引用计数为1
对象若想要调用copy方法必须遵循NSCopying协议,并实现方法:
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
如:
- (id) copyWithZone:(NSZone *) zone { AMPerson * p = [[[self class] allocWithZone:zone] init]; p.age = self.age; p.name = [self.name copy]; return p; }
对象若想要调用mutableCopy方法必须遵循NSMutableCopying协议,并实现方法:
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
NSCoding协议
NSKeyedArchiver归档器
+ (BOOL)archiveRootObject:(id)rootObject toFile:(NSString *)path + (NSData *)archivedDataWithRootObject:(id)rootObject
NSKeyedUnarchiver解档器
+ (id)unarchiveObjectWithData:(NSData *)data + (id)unarchiveObjectWithFile:(NSString *)path
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档。
如果是自定义的模型对象,模型对象需要遵循NSCoding协议,并实现方法:
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
NSCoder编码器
encodeWithCoder:方法中应对打算归档的属性进行编码,使用encode开头的方法。
initWithCoder:方法中应对归档中所有的数据进行解码(到属性),使用decode开头的方法。
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