本文小编为大家详细介绍“C++怎么实现将s16le的音频流转换为float类型”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C++怎么实现将s16le的音频流转换为float类型”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
以下是代码的讲解:
定义WavHeader结构体,用于存储WAV文件头中的信息。
从命令行参数中获取输入和输出文件名(第一个参数代表程序自身,因此输入文件名为第二个参数,输出文件名为第三个参数)。
打开输入文件和输出文件,如果打开失败则返回错误码。
读取WAV文件头并检查其格式是否正确,如果不正确则返回错误码。
计算音频数据中的采样点数和每个采样点占用的字节数。
分配内存空间来存储音频数据,如果分配失败则返回错误码。
读取输入文件中的音频数据,并将每个采样点的值转换为float类型。
输出一些关于音频数据的基本信息。
将转换后的音频数据写入输出文件。
释放内存空间,关闭输入和输出文件,程序结束。
需要注意的是,在写入输出文件时,我们使用了fwrite函数,将整个音频数据数组写入文件。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
char chunkId[4];
int chunkSize;
char format[4];
char subchunk1Id[4];
int subchunk1Size;
short audioFormat;
short numChannels;
int sampleRate;
int byteRate;
short blockAlign;
short bitsPerSample;
char subchunk2Id[4];
int subchunk2Size;
} WavHeader;
int main(int argc, char**argv) {
const char* infile = argv[1];
FILE* infp = fopen(infile, "rb");
if (!infp) {
printf("Failed to open input file %s.\n", infile);
return 1;
}
const char* outfile = argv[2];
FILE* outfp = fopen(outfile, "wb");
if (!outfp) {
printf("Failed to open input file %s.\n", infile);
return 1;
}
// Read WAV file header
WavHeader wavHeader;
fread(&wavHeader, sizeof(WavHeader), 1, infp);
if (strncmp(wavHeader.chunkId, "RIFF", 4) != 0 ||
strncmp(wavHeader.format, "WAVE", 4) != 0 ||
strncmp(wavHeader.subchunk1Id, "fmt ", 4) != 0 ||
wavHeader.audioFormat != 1) {
printf("Invalid WAV file.\n");
fclose(infp);
return 1;
}
// Calculate number of samples and bytes per sample
int numSamples = wavHeader.subchunk2Size / (wavHeader.numChannels * (wavHeader.bitsPerSample / 8));
int bytesPerSample = wavHeader.bitsPerSample / 8;
// Allocate memory for audio data
float* buffer = (float*) malloc(numSamples * wavHeader.numChannels * sizeof(float));
if (!buffer) {
printf("Failed to allocate memory.\n");
fclose(infp);
return 1;
}
// Read audio data and convert to float
int i, j;
short sampleValue;
for (i = 0; i < numSamples; i++) {
for (j = 0; j < wavHeader.numChannels; j++) {
fread(&sampleValue, bytesPerSample, 1, infp);
buffer[i * wavHeader.numChannels + j] = (float) sampleValue / 32768.0f;
}
}
// Print some information about the audio data
printf("Input file: %s\n", infile);
printf("Format: %d-channel s16le, %d Hz\n", wavHeader.numChannels, wavHeader.sampleRate);
printf("Duration: %.3f seconds\n", (float) numSamples / wavHeader.sampleRate);
// write to output file.
fwrite(buffer, numSamples * wavHeader.numChannels * sizeof(float), 1, outfp);
// Clean up
free(buffer);
fclose(infp);
fclose(outfp);
return 0;
}
编译后测试
./s16letofloat chendu-96k.wav chendu-96kflt.pcm
ffmpeg 播放
ffmpeg -ar 96000 -ac 2 -f f32le -i chendu-96kflt.pcm -f wav pipe:1 | ffplay -
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