这篇文章主要讲解了“Go泛型generic设计源码分析”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Go泛型generic设计源码分析”吧!
的设计融入了现代语言的风格,比如类型限制(type constraint),我们在 TypeScript 和 Python 也能看到这个特性。
直接进入正题:
package main import "fmt" // 代码中首先定义了一个接口类型 `Number`, // 它包含了两个类型:`int64` 和 `float64`。 // 这个接口类型可以被用来限制泛型函数的类型参数范围。 type Number interface { int64 | float64 } // 定义了两个非泛型函数 `SumInts` 和 `SumFloats`, // 它们分别用于计算 `int64` 类型和 `float64` 类型的 map 中所有值的总和。 // SumInts adds together the values of m. func SumInts(m map[string]int64) int64 { var s int64 for _, v := range m { s += v } return s } // SumFloats adds together the values of m. func SumFloats(m map[string]float64) float64 { var s float64 for _, v := range m { s += v } return s } // 定义了一个泛型函数 `SumIntsOrFloats`,它接受一个类型为 `map[K]V` 的 map,并返回这个 map 中所有值的总和。 // 这个函数使用了两个类型参数 `K` 和 `V`,其中 `V` 的类型可以是 `int64` 或 `float64` 中的一个。 // 函数中使用了 `for range` 语句来遍历 map 中的值并计算它们的总和,最终返回这个总和。 // SumIntsOrFloats sums the values of map m. It supports both floats and integers // as map values. func SumIntsOrFloats[K comparable, V int64 | float64](m map[K]V) V { var s V for _, v := range m { s += v } return s } // `SumNumbers`,它的类型参数 `V` 必须实现 `Number` 接口类型。 // 这个函数和 `SumIntsOrFloats` 函数类似,不同之处在于它使用了 `Number` 接口类型来限制 `V` 的取值范围 // 只有实现了 `Number` 接口类型的类型才能作为 `V` 的值类型。 // SumNumbers sums the values of map m. Its supports both integers // and floats as map values. func SumNumbers[K comparable, V Number](m map[K]V) V { var s V for _, v := range m { s += v } return s }
func main() { // Initialize a map for the integer values ints := map[string]int64{ "first": 34, "second": 12, } // Initialize a map for the float values floats := map[string]float64{ "first": 35.98, "second": 26.99, } fmt.Printf("Non-Generic Sums: %v and %v\n", SumInts(ints), SumFloats(floats)) fmt.Printf("Generic Sums: %v and %v\n", SumIntsOrFloats[string, int64](ints), SumIntsOrFloats[string, float64](floats)) fmt.Printf("Generic Sums, type parameters inferred: %v and %v\n", SumIntsOrFloats(ints), SumIntsOrFloats(floats)) fmt.Printf("Generic Sums with Constraint: %v and %v\n", SumNumbers(ints), SumNumbers(floats)) }
在 main
函数中,代码初始化了两个 map,分别用于存储 int64
类型和 float64
类型的值。接着,代码使用非泛型的 SumInts
和 SumFloats
函数来计算这两个 map 中所有值的总和,并打印出结果。然后,代码使用泛型的 SumIntsOrFloats
函数来计算这两个 map 中所有值的总和,并打印出结果。最后,代码使用带有类型约束的泛型函数 SumNumbers
来计算这两个 map 中所有值的总和,并打印出结果。
这段代码演示了 Go 语言中泛型的应用,通过这个例子,我们可以更好地理解 Go 语言中的泛型功能。
如果不用泛型,我们可能要进行多次复制粘贴,代码不易维护。
如果不用类型限制,一旦加入一个类型,原有模块也不易维护。
我们用类型限制,也就是所谓的 type contract 达成一种共识,大家一眼便知,这个和 interface 代表的接口特性是一个道理。
感谢各位的阅读,以上就是“Go泛型generic设计源码分析”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Go泛型generic设计源码分析这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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