今天小编给大家分享一下Java简化复杂系统调用的门面设计模式怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
Java门面模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个简单的接口,隐藏了复杂系统的实现细节,使得客户端可以更加容易地使用系统.
在Java门面模式中,一个门面对象(Facade)提供了一个简单的接口,该接口包装了一个或多个复杂的子系统,客户端可以直接使用门面对象来访问子系统,而无需直接与子系统交互,门面对象将客户端的请求转发到适当的子系统对象,然后将子系统对象的响应返回给客户端.这样,客户端就不需要知道子系统内部的细节,也不需要与多个子系统对象进行交互,从而降低了系统的复杂性和耦合性.
门面模式有以下两种角色:
门面(Facade)角色:门面角色是整个门面模式的核心,它提供了一个简单的接口,隐藏了系统的复杂性.门面角色知道将客户端请求发送给那些子系统对象,如何将这些请求转发给子系统对象,以及如何将子系统对象的响应返回给客户端.
子系统(Subsystem)角色:子系统角色是实现系统功能的各个部分.子系统角色是与门面角色相对应的,它们是门面角色所封装的具体功能实现.子系统角色处理门面角色传递过来的请求,并返回处理结果.
假设有一个在线购物系统,其中包含了库存管理,订单管理和支付管理等多个子系统.现在需要对这些子系统进行封装,提供了一个简单的接口给客户端使用.这时就可以使用Java门面模式来实现.
首先定义一个订单类
@Data public class Order { private String itemId; private int quantity; public Order(String itemId, int quantity) { this.itemId = itemId; this.quantity = quantity; } }
然后定义子系统角色
public class InventoryManagement { /** * 检查库存 * * @param itemId * @param quantity * @return */ public boolean checkInventory(String itemId, int quantity) { System.out.println("检查库存"); return true; } } public class OrderManagement { /** * 创建订单 * * @param itemId * @param quanitity * @return */ public Order createOrder(String itemId, int quanitity) { System.out.println("创建订单"); return new Order(itemId, quanitity); } } public class PaymentManagement { /** * 支付订单 * * @param order * @param paymentMethod */ public void makePayment(Order order, String paymentMethod) { System.out.println("支付订单"); } }
最后定义门面类,作为整个门面模式的核心
public class OnlineShoppingFacade { private InventoryManagement inventoryManagement; private OrderManagement orderManagement; private PaymentManagement paymentManagement; public OnlineShoppingFacade(InventoryManagement inventoryManagement, OrderManagement orderManagement, PaymentManagement paymentManagement) { this.inventoryManagement = inventoryManagement; this.orderManagement = orderManagement; this.paymentManagement = paymentManagement; } /** * 下单操作 * * @param itemId * @param quantity * @param paymentMenthod */ public void placeOrder(String itemId, int quantity, String paymentMenthod) { System.out.println("开始处理下单操作..."); boolean checkInventory = inventoryManagement.checkInventory(itemId, quantity); if (!checkInventory) { throw new RuntimeException("库存不足"); } Order order = orderManagement.createOrder(itemId, quantity); paymentManagement.makePayment(order, paymentMenthod); } }
测试
public class Demo { public static void main(String[] args) { OnlineShoppingFacade onlineShoppingFaced = new OnlineShoppingFacade(new InventoryManagement(), new OrderManagement(), new PaymentManagement()); onlineShoppingFaced.placeOrder("123",3,"Wechat"); } }
在这个示例中,我们创建了一个门面类OnlineShoppingFacade,该门面类封装了库存管理,订单管理和支付管理三个子系统对象.客户端只需要使用OnlineShoppingFacade类提供得placeOrder()方法,就可以完成下单操作.通过这种方式,我们将整个下单过程封装在OnlineShoppingFacade门面类中,使得客户端无需了解底层子系统对象得实现细节,只需要调用门面类提供得方法即可完成操作.这样,我们就实现了一个简单的Java门面示例.
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