这篇文章主要介绍“Vue怎么实现接口进度条效果”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Vue怎么实现接口进度条效果”文章能帮助大家解决问题。
首先定义一个进度条组件来渲染页面展示效果,组件包含进度条背景、进度长度、以及进度数字,同时还要设置数据绑定相关属性,如进度条当前的百分比、动画执行状态、以及完成状态等。在请求数据的过程中,需要添加监听函数来监测数据请求的过程变化,并更新组件相应的属性和界面元素。
下面是使用 Vue 实现一个接口进度条的栗子:
<template> <div class="progress-bar"> <div class="bg"></div> <div class="bar" :></div> <div class="label">{{ progress }}%</div> </div> </template> <script> export default { data() { return { progress: 0, isPlaying: false, isCompleted: false } }, mounted() { this.start(); }, methods: { start() { this.isPlaying = true; this.animateProgress(90) .then(() => { if (!this.isCompleted) { this.animateProgress(100); } }) .catch((error) => { console.error('Progress error', error); }); }, animateProgress(target) { return new Promise((resolve, reject) => { let start = this.progress; const end = target; const duration = (target - start) * 150; const doAnimation = () => { const elapsed = Date.now() - startTime; const progress = Math.min(elapsed / duration, 1); this.progress = start + ((end - start) * progress); if (progress === 1) { resolve(); } else if (this.isCompleted) { resolve(); } else { requestAnimationFrame(doAnimation); } }; const startTime = Date.now(); requestAnimationFrame(doAnimation); }); }, finish() { this.isCompleted = true; this.progress = 100; } } }; </script> <style scoped> .progress-bar { position: relative; height: 8px; margin: 10px 0; } .bg { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background-color: #ccc; border-radius: 5px; } .bar { position: absolute; top: 0; left: 0; height: 100%; border-radius: 5px; background-color: #409eff; transition: width 0.5s; } .label { position: absolute; top: -20px; left: calc(100% + 5px); color: #333; font-size: 12px; } </style>
首先定义了三个数据属性用于控制动画的播放和完成状态,分别是进度条当前比例 progress
、动画播放状态 isPlaying
、动画完成状态 isCompleted
。在组件初始化的过程中,调用了 start
方法来启动进度条动画效果。在该方法内部,使用 Promise 来从 0% 到 90% 的百分比向相应位置移动,并在到达该位置时停止。
判断当前是否完成,如果没有完成则再次调用 animateProgress(100)
,并在进度加载期间检查是否有数据返回。若存在,则停止前半段动画,并使用1秒钟将进度条填充至100%。
下面讲解一下如何在请求数据的过程中添加监听函数:
import axios from 'axios'; import ProgressBar from './ProgressBar.vue'; const progressBar = new Vue(ProgressBar).$mount(); document.body.appendChild(progressBar.$el);
在这个代码片段中,使用了 Axios 拦截器来监听请求的过程。在请求开始之前,向页面添加进度条组件,之后将该组件挂载到页面中,并且将其元素追加到 HTML 的 <body>
标记尾部。
接下来,通过 onDownloadProgress
监听函数来监测下载进度的变化。如果加载完成则移除进度条组件。同时,也可以实现针对使用不同 API 的 ajax 请求设定不同的进度条,以达到更佳的用户体验效果。
axios.interceptors.request.use((config) => { const progressBar = new Vue(ProgressBar).$mount(); document.body.appendChild(progressBar.$el); config.onDownloadProgress = (event) => { if (event.lengthComputable) { progressBar.progress = parseInt((event.loaded / event.total) * 100, 10); if (progressBar.progress === 100) { progressBar.finish(); setTimeout(() => { document.body.removeChild(progressBar.$el); }, 500); } } }; return config; }, (error) => { return Promise.reject(error); });
为了能够灵活地调整接口进度条效果,可以使用参数注入来控制动画速度和完成时间的设定。在 animateProgress
函数中,使用传参来设置百分比范围和动画播放速度,从而得到不同进度条和播放时间的效果。
animateProgress(target, duration) { return new Promise((resolve, reject) => { let start = this.progress; const end = target; const doAnimation = () => { const elapsed = Date.now() - startTime; const progress = Math.min(elapsed / duration, 1); this.progress = start + ((end - start) * progress); if (progress === 1) { resolve(); } else if (this.isCompleted) { resolve(); } else { requestAnimationFrame(doAnimation); } }; const startTime = Date.now(); requestAnimationFrame(doAnimation); }); } ... this.animateProgress(90, 1000) .then(() => { if (!this.isCompleted) { this.animateProgress(100, 500); } }) ...
在这个栗子中,将 duration
参数添加到 animateProgress
函数内部,并使用该参数来设置动画速度和完成时间。在第一个调用函数的时候,将异步进度条的播放时间设为 1000ms,从而得到速度较慢、完成时间较长的进度条效果。在第二个调用函数时,将进度条完成时间缩短为 500ms,并获得由此带来的更快动画效果。
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