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Rust之Substrate框架中的pallet怎么使用

发布时间:2023-05-04 16:38:33 来源:亿速云 阅读:133 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍“Rust之Substrate框架中的pallet怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在Rust之Substrate框架中的pallet怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Rust之Substrate框架中的pallet怎么使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

引言

Substrate 是一个区块链开发框架,它提供了一系列模块化和可扩展的组件,可以帮助开发人员快速构建自定义区块链。 Pallet 是 Substrate 区块链的基础模块,它定义了区块链的业务逻辑和状态转换规则。开发人员可以使用现有的 Pallet 来快速构建区块链,也可以开发自定义的 Pallet 来实现特定的功能。

Pallet 概述

Pallet是一个 Rust 程序包,它定义了一组特定的功能和接口。每个 Pallet 都包含了一组存储项、一组调用函数和一组事件。

一个典型的 Substrate Pallet 由以下部分组成:

  • 配置 Trait:定义了 Pallet 的配置接口。

  • 存储项:定义了 Pallet 的状态存储。

  • 调用函数:定义了 Pallet 的外部调用接口。

  • 事件:定义了 Pallet 的事件类型。

Pallet 开发

要开发 Substrate Pallet,首先需要搭建开发环境。我们需要安装 Rust 编程语言、Substrate 开发包和 Node.js 等工具。下面是一个简单的安装示例:

# 安装 Rust 编程语言
curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh

# 安装 Substrate 开发包
curl https://getsubstrate.io -sSf | bash

# 安装 Node.js
curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_12.x | sudo -E bash -
sudo apt-get install -y nodejs

开发一个 Substrate Pallet 的流程大致如下:

  • 定义配置 Trait:定义 Pallet 的配置接口。

  • 定义存储项:定义 Pallet 的状态存储。

  • 定义调用函数:定义 Pallet 的外部调用接口。

  • 定义事件:定义 Pallet 的事件类型。

  • 实现业务逻辑:实现 Pallet 的业务逻辑。

  • 定义配置 Trait:定义 Pallet 的配置接口。 配置 Trait 是一个 Rust Trait,它定义了 Pallet 的配置接口。我们需要在配置 Trait 中定义一些类型和常量,以便在 Pallet 中使用。下面是一个简单的配置 Trait 示例:

pub trait Trait: system::Trait {
    type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}

在这个示例中,我们定义了一个 Trait Trait,它继承自 system::Trait。我们在 Trait 中定义了一个类型 Event,它用来表示 Pallet 的事件类型。

  • 定义存储项:定义 Pallet 的状态存储。 存储项是 Pallet 的状态存储,它用来存储区块链的状态数据。我们可以使用 decl_storage! 宏来定义存储项。下面是一个简单的存储项示例:

decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
        pub Something get(fn something): Option<u32>;
    }
}

在这个示例中,我们使用 decl_storage! 宏定义了一个存储项 Something。它是一个可选的 u32 类型,可以使用 get 函数来获取它的值。

  • 定义调用函数:定义 Pallet 的外部调用接口。 调用函数是 Pallet 的外部调用接口,它用来接收外部调用并执行相应的操作。我们可以使用 decl_module! 宏来定义调用函数。下面是一个简单的调用函数示例:

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在这个示例中,我们使用 decl_module! 宏定义了一个调用函数 do_something。它接收两个参数:origin 和 somethingorigin 表示调用方的身份;something 表示要存储的数值。在函数体内,我们首先使用 ensure_signed 函数检查调用方的身份;然后使用 <Something<T>>::put 函数将数值存储到存储项中;最后使用 Self::deposit_event 函数触发一个事件。

  • 定义事件:定义 Pallet 的事件类型。 事件是 Pallet 的一种通知机制,它用来通知外部模块 Pallet 内部状态的变化。我们可以使用 decl_event! 宏来定义事件。下面是一个简单的事件示例:

decl_event!(
    pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
        SomethingStored(u32, AccountId),
    }
);

在这个示例中,我们使用 decl_event! 宏定义了一个事件 SomethingStored。它包含两个字段:u32 和 AccountIdu32 表示存储的数值;AccountId 表示调用方的身份。

  • 实现业务逻辑:实现 Pallet 的业务逻辑。 在完成了上述步骤之后,我们就可以开始实现 Pallet 的业务逻辑了。我们需要在调用函数中编写相应的代码,以实现 Pallet 的功能。下面是一个简单的业务逻辑示例:

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在这个示例中,我们在调用函数 do_something 中实现了一个简单的业务逻辑:将传入的数值存储到存储项中,并触发一个事件。

Pallet 集成

集成现有 Pallet 要集成现有的 Pallet,我们需要在 Runtime 中引入对应的 Pallet 模块,并在 construct_runtime! 宏中声明它。下面是一个简单的示例:

// 引入 Balances 模块
use pallet_balances as balances;

// 在 construct_runtime! 宏中声明 Balances 模块
construct_runtime!(
    pub enum Runtime where
        Block = Block,
        NodeBlock = opaque::Block,
        UncheckedExtrinsic = UncheckedExtrinsic,
    {
        // ...
        Balances: balances::{Module, Call, Storage, Config<T>, Event<T>},
    }
);

要开发自定义的 Pallet,我们需要按照上文提到的开发流程来实现。下面是一个简单的自定义 Pallet 示例:

use support::{decl_module, decl_storage, decl_event, dispatch::Result};
use system::ensure_signed;

pub trait Trait: system::Trait {
    type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}

decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
        pub Something get(fn something): Option<u32>;
    }
}

decl_event!(
    pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
        SomethingStored(u32, AccountId),
    }
);

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在这个示例中,我们定义了一个自定义的 Pallet,它包含了一个存储项 Something、一个调用函数 do_something 和一个事件 SomethingStored。存储项 Something 用来存储一个数值;调用函数 do_something 用来修改存储的数值;事件 SomethingStored 用来记录修改操作。

到此,关于“Rust之Substrate框架中的pallet怎么使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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