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// 开启一个定时器 1秒后执行 setTimeout( () => { console.log(1) }, 1000) console.log(2)
以上的代码控制台的输出结果是“ 2,1";即先输出2再输出1;先执行的是打印”2“的内容,再执行定时器中1秒之后打印”1"的内容;
// 开启一个定时器 1秒后执行 setTimeout( () => { console.log(1) }, 0) console.log(2)
将定时器中的时间改为0,即立即触发,代码控制台的输出结果仍然为"2, 1";定时器的作用是间隔一段时间后,将函数放入到任务队列中,而 ”console.log(2)“则是直接在调用栈中执行,执行完毕了,消息队列中的定时器才会进入到调用栈中执行代码
宏任务队列
微任务队列
栈与调用栈
JS是单线程的,它的运行是基于时间循环机制(event loop)
调用栈
栈
栈是一种数据结构,后进先出(l类比于弹夹中的子弹最后压进最先射出)
调用栈中,放的是要执行的代码
执行的代码在栈中从上到下依次执行(上面的是左后进去的,所以最先执行)
消息队列(任务队列)
队列 队列是一种数据结构,先进先出(类比于排队打饭,排前面的先打)
队列中,放的是将要执行的代码
当调用栈中的代码执行完毕后,队列中的代码按照顺序依次进入到调用栈中执行
在JS中任务队列有两种
宏任务队列
大部分代码都去宏任务队列中排队
微任务队列
Promise的回调函数(then、catch、finally)在微任务队列中排队
整个流程
执行调用栈中的代码
执行微任务中的所有任务
执行宏任务中的所有任务
// 开启一个定时器 1秒后执行 setTimeout( () => { console.log(1) }, 0) Promise.resolve(1).then(() => { console.log(2) }) //全局作用域的代码一定是位于栈中的 console.log(3)
上述代码的执行结果是”3 2 1“;打印"3”的语句是位于全局作用域中,一定是位于调用栈中的,所以最先执行,
Promise的执行原理
Promise在执行时,then就相当于给Promise了回调函数
当promnise的状态从pending 变为 fulfilled时,then的回调函数会被放入任务队列中
queueMicrotask() 用来向微任务队列中添加一个任务
// 开启一个定时器 1秒后执行,在宏任务队列中等待 setTimeout( () => { console.log(1) }, 0) // 在微任务队列中等待 Promise.resolve(1).then(() => { console.log(2) }) // 在为任务队列中 Promise.resolve().then(()=> { console.log(3) })
执行结果是“2 3 1”;首先“2”和“3"是放在微任务中的,”1“是放在宏任务中,先执行的应该是微任务中的,队列中遵循“先进先出”,“2"先进所以先出到调用栈中运行,然后是”3“,最后是宏任务中的"1"
// 在微任务队列中等待 Promise.resolve(1).then(() => { setTimeout( () => { console.log(1) }, 0) }) // 在为任务队列中 Promise.resolve().then(()=> { console.log(3) })
执行的结果是”3 1”;定时器的外层虽然是放在微任务的中,外层的Promise先执行,但由于内部有定时器随后进入了宏任务,所以下面的“3”处于微任务中就直接进入调用栈执行了,所以执行的结果为“31"
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