在Unity中,GameObject是表示场景中的所有实体的基本构建块。它是一个包含位置,旋转,缩放和其他属性的实体,并可以包含多个组件,例如渲染器,碰撞器,脚本等。GameObject可以用来表示角色,道具,环境物体等,它们可以被实例化,销毁,移动,旋转和缩放,从而创建出一个完整的场景。GameObject是Unity中最基本的实体,所有的游戏对象都是从GameObject派生而来的。
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