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IOS开发需要注意的property变量声明

发布时间:2020-08-02 16:57:04 来源:网络 阅读:302 作者:yoda1111 栏目:移动开发

在IOS开发中,变量的声明有2种比较常用,我这里说说它们的区别:


一般大家喜欢在头文件中声明property,然后在m文件synthsize,dealloc中release。这种做法比较多,但很多新手不知道其中的风险,这里解释一下。


在开发中,如果这个类有需要暴露给外部调用的,可以采用property的方式,这是其一。

第二点就是,如果在给声明的变量赋值时采用了self.的方式,这个时候引用计数是会加1的。

如果是这种情况,可以参考以下做法,代码我是盲敲的,仅供参考。

.h


@property (nonatomic, copy) NSString *eAppID;


.m


@synthesize eAppID;


- (void)dealloc

{

   [eAppIDrelease];


   [superdealloc];

}


-...

{

   self.eAppID = [[[NSStringalloc] init] autorelease];


}


这时候我们注意的对于变量eAppID来说,引用计数会长到2,但是有两次释放,最后归0。


注意,如果定义的变量不是property,而只是大括号里面的变量,这时候我们只能释放一次,如果释放两次就是过度释放,会引起程序崩溃。


向AI问一下细节

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