在IOS开发中,变量的声明有2种比较常用,我这里说说它们的区别:
一般大家喜欢在头文件中声明property,然后在m文件synthsize,dealloc中release。这种做法比较多,但很多新手不知道其中的风险,这里解释一下。
在开发中,如果这个类有需要暴露给外部调用的,可以采用property的方式,这是其一。
第二点就是,如果在给声明的变量赋值时采用了self.的方式,这个时候引用计数是会加1的。
如果是这种情况,可以参考以下做法,代码我是盲敲的,仅供参考。
.h
@property (nonatomic, copy) NSString *eAppID;
.m
@synthesize eAppID;
- (void)dealloc
{
[eAppIDrelease];
[superdealloc];
}
-...
{
self.eAppID = [[[NSStringalloc] init] autorelease];
}
这时候我们注意的对于变量eAppID来说,引用计数会长到2,但是有两次释放,最后归0。
注意,如果定义的变量不是property,而只是大括号里面的变量,这时候我们只能释放一次,如果释放两次就是过度释放,会引起程序崩溃。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。