PhysX可以通过其音频引擎支持在复杂场景中进行精确的音效模拟。PhysX的音频引擎可以模拟声音在不同材质、物体和环境中传播的方式,包括反射、吸收和衍射等效应。这样可以使得音效在游戏或虚拟现实环境中更加真实和逼真。同时,PhysX还支持动态音频效果,如实时混响、动态音量调节等功能,可以使得音效与物体的运动和互动更加紧密和自然。PhysX的音频引擎还可以和其物理引擎结合使用,从而实现物理和音频的紧密协作,使得游戏或虚拟现实环境中的声音效果更加真实和逼真。
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