PhysX是一个物理引擎,而DirectX 12是一个图形API。它们并不直接兼容,但可以同时在同一个应用程序中使用。PhysX可以用来实现游戏中的物理效果,而DirectX 12可以用来渲染图形。在某些情况下,开发人员可能会同时使用这两者来实现更加逼真的游戏体验。PhysX通常会与NVIDIA的显卡配合使用,而DirectX 12是微软的图形API,可以支持多种显卡。因此,PhysX和DirectX 12可以在同一个应用程序中一起使用,但它们并不直接兼容。
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