温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

PhysX为游戏开发者提供哪些类型的API接口

发布时间:2024-06-07 14:20:04 来源:亿速云 阅读:154 作者:小樊 栏目:游戏开发

PhysX为游戏开发者提供以下类型的API接口:

  1. 物理引擎接口:包括刚体、碰撞体、关节、约束等物理元素的创建、模拟和处理接口。
  2. 碰撞检测接口:提供各种碰撞检测算法和方法,用于检测物体之间的碰撞和碰撞响应。
  3. 碰撞形状接口:定义和创建各种碰撞形状,如球体、盒体、胶囊体等,用于模拟物体的碰撞形状。
  4. 角色控制接口:提供角色控制器的接口,用于模拟玩家角色的行为和动作。
  5. 物理材质接口:定义和创建各种物理材质,用于模拟物体的物理性质,如摩擦力、弹性等。
  6. 物理效果接口:提供各种物理效果的接口,如破碎效果、液体效果、布料效果等,用于增强游戏的真实感和视觉效果。
向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI