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是的,PhysX支持创建自定义力场和影响区域。用户可以使用PhysX SDK中提供的工具和函数来创建自定义的力场,并将其应用于游戏场景中的物体。用户还可以定义影响区域,以限制力场的影响范围。通过这些功能,用户可以实现各种复杂的物理效果和交互行为。
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