在DirectX中,可以使用垂直同步(V-Sync)技术来有效减少画面撕裂和输入延迟。垂直同步可以将图形渲染和显示器刷新率进行同步,确保每一帧图像在显示器上完整呈现,避免画面撕裂现象的发生。同时,垂直同步也可以减少输入延迟,因为它会等待显示器刷新后再渲染下一帧图像,这样可以确保游戏响应输入的速度更快。
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