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Tiled编辑器如何导入图片作为瓦片

发布时间:2024-07-04 09:40:02 来源:亿速云 阅读:149 作者:小樊 栏目:游戏开发

要在Tiled编辑器中导入图片作为瓦片,您可以按照以下步骤操作:

  1. 打开Tiled编辑器并创建一个新地图或者打开一个已有的地图文件。
  2. 在工具栏中选择“Tilesets”选项卡。
  3. 点击左上角的“New Tileset”按钮或者选择“New Tileset” -> “From Image…”来导入图片。
  4. 在弹出的窗口中选择您要导入的图片文件并点击“打开”。
  5. 在“Tileset Properties”窗口中,您可以设置瓦片的尺寸和间距等属性。
  6. 点击“OK”完成导入图片作为瓦片的操作。

导入图片作为瓦片后,您可以在地图编辑器中使用这些瓦片来创建地图。您还可以在“Tilesets”选项卡中管理导入的瓦片集。

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