在C#中,不同数值类型变量之间的运算规则如下:
整数类型(如int、long等)之间的运算会自动进行类型转换,结果的类型取决于参与运算的数值类型中范围更大的那个类型。例如,int和long类型相加的结果会是long类型。
浮点数类型(如float、double等)之间的运算也会进行类型转换,结果的类型取决于参与运算的数值类型中范围更大的那个类型。例如,float和double类型相加的结果会是double类型。
整数类型和浮点数类型之间的运算时,整数类型会被自动转换为浮点数类型,然后进行运算。结果的类型取决于参与运算的数值类型中范围更大的那个类型。
不同数值类型之间的运算可能会导致精度丢失或溢出的问题,需要注意数据类型的选择和运算结果的范围。
使用checked关键字可以在运算时检查是否发生溢出,使用unchecked关键字可以禁用溢出检查。
总的来说,C#会根据运算符左右操作数的类型来确定运算结果的类型,并进行必要的类型转换。在进行数值类型之间的运算时,需要注意数据类型的选择和可能出现的精度丢失或溢出问题。
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