在C#中,不支持多继承,即一个类只能继承一个父类。但是可以通过接口实现多继承的效果。另外,可以使用类扩展的方式来为现有类添加新的功能,使得类具有多继承的特性。
下面是一个示例代码,演示了如何通过接口实现多继承和类扩展:
using System;
// 定义接口1
interface IShape
{
double GetArea();
}
// 定义接口2
interface IColor
{
void SetColor(string color);
}
// 定义父类
class Shape
{
public virtual void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing shape...");
}
}
// 定义子类,并实现多继承效果
class Circle : Shape, IShape, IColor
{
private double radius;
private string color;
public Circle(double radius)
{
this.radius = radius;
}
public double GetArea()
{
return Math.PI * radius * radius;
}
public void SetColor(string color)
{
this.color = color;
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine($"Drawing circle with radius {radius} and color {color}...");
}
}
// 类扩展:为Shape类添加一个新的方法
static class ShapeExtensions
{
public static void DisplayInfo(this Shape shape)
{
Console.WriteLine("Displaying shape information...");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Circle circle = new Circle(5);
circle.SetColor("Red");
Console.WriteLine("Area of circle: " + circle.GetArea());
circle.Draw();
circle.DisplayInfo();
}
}
在上述示例中,接口IShape
和IColor
分别定义了获取面积和设置颜色的方法。类Shape
是父类,类Circle
继承了Shape
类并实现了IShape
和IColor
接口,从而实现了多继承的效果。同时,通过类扩展的方式为Shape
类添加了一个新的方法DisplayInfo
。
在Main
方法中,创建了一个Circle
对象,并调用了相关方法来获取面积、设置颜色、绘制图形以及显示额外信息。
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