多态是面向对象编程中的重要概念,它允许不同的对象对同一个消息做出不同的响应。在PHP中,多态通过继承和接口实现。
class Animal {
public function speak() {
echo "Animal speaks";
}
}
class Dog extends Animal {
public function speak() {
echo "Dog barks";
}
}
$animal = new Animal();
$dog = new Dog();
$animal->speak(); // 输出:Animal speaks
$dog->speak(); // 输出:Dog barks
在上面的例子中,Animal类和Dog类都有一个speak方法,但它们的具体实现不同。当调用speak方法时,根据对象的类型不同,会调用不同的方法实现,实现了多态。
interface Shape {
public function area();
}
class Circle implements Shape {
public $radius;
public function area() {
return 3.14 * $this->radius * $this->radius;
}
}
class Rectangle implements Shape {
public $width;
public $height;
public function area() {
return $this->width * $this->height;
}
}
$circle = new Circle();
$circle->radius = 5;
$rectangle = new Rectangle();
$rectangle->width = 5;
$rectangle->height = 10;
echo $circle->area(); // 输出:78.5
echo $rectangle->area(); // 输出:50
在上面的例子中,Shape接口定义了一个area方法,Circle类和Rectangle类分别实现了这个接口,并实现了各自的area方法。当调用area方法时,根据对象的类型不同,会调用不同的方法实现,实现了多态。
总的来说,多态是面向对象编程中的一种重要特性,通过继承和接口可以实现多态,使代码更加灵活和可扩展。在PHP中,多态可以帮助我们更好地设计和组织代码,提高代码的可维护性和扩展性。
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