要控制ImageView的动画循环播放,可以使用AnimationDrawable类来实现。首先创建一个AnimationDrawable对象,然后将帧图片添加到AnimationDrawable中,并设置每帧的持续时间。最后将AnimationDrawable设置给ImageView并调用其start()方法来开始播放动画。
以下是一个示例代码来控制ImageView的动画循环播放:
// 获取ImageView
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
// 创建AnimationDrawable对象
AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable();
// 添加帧图片到AnimationDrawable中
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame1), 100);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame2), 100);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame3), 100);
// 设置循环播放
animationDrawable.setOneShot(false);
// 将AnimationDrawable设置给ImageView
imageView.setImageDrawable(animationDrawable);
// 开始播放动画
animationDrawable.start();
在上面的示例中,我们创建了一个AnimationDrawable对象并添加了三帧图片,然后设置了循环播放,并将AnimationDrawable对象设置给ImageView并开始播放动画。你也可以根据自己的需求添加更多的帧图片和设置不同的持续时间来实现更复杂的动画效果。
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