WebSocket 的 Ping/Pong 机制是一种心跳检测机制,用于检测连接是否仍然有效。在 C++ 中,你可以使用 WebSocket 库(如 libwebsockets
、WebSocket++
或 uWebSockets
)来实现这个功能。
以下是使用 WebSocket++
库实现 Ping/Pong 机制的示例:
首先,确保已经安装了 WebSocket++ 库。
创建一个名为 websocket_ping_pong.cpp
的文件,并添加以下代码:
#include<iostream>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
void on_message(server* s, websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
// 当收到客户端发送的消息时,回复一条 Pong 消息
s->send(hdl, msg->get_payload(), msg->get_opcode());
}
int main() {
server echo_server;
try {
// 设置 WebSocket 服务器的回调函数
echo_server.set_message_handler(bind(&on_message, &echo_server, ::_1, ::_2));
// 监听并启动 WebSocket 服务器
echo_server.listen(9002);
echo_server.start_accept();
std::cout << "WebSocket server is running on port 9002..."<< std::endl;
// 运行 WebSocket 服务器的事件循环
echo_server.run();
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Exception: " << e.what()<< std::endl;
}
return 0;
}
g++ -o websocket_ping_pong websocket_ping_pong.cpp -lwebsocketpp -lpthread -lboost_system
./websocket_ping_pong
websocat ws://localhost:9002 --ping-interval 5 --ping-timeout 10
这将每隔 5 秒发送一条 Ping 消息,并等待 10 秒以接收 Pong 消息。如果在指定的超时时间内没有收到 Pong 消息,客户端将断开连接。
通过这种方式,你可以使用 C++ WebSocket 库实现 Ping/Pong 机制,以检测和维护 WebSocket 连接的有效性。
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