在C++中,处理WebSocket扩展字段通常需要使用一个支持WebSocket协议的库。这些库通常提供了处理扩展字段的功能。以下是一些流行的C++ WebSocket库及其处理扩展字段的方法:
WebSocket++是一个高性能的C++ WebSocket库,支持RFC6455标准。要处理WebSocket扩展字段,可以使用websocketpp::extensions
命名空间中的类和函数。例如,要添加一个名为my_extension
的扩展,可以创建一个继承自websocketpp::extensions::extension
的类,并实现相应的接口。然后,将该扩展添加到WebSocket连接的扩展列表中。
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include <websocketpp/extensions/extension.hpp>
class my_extension : public websocketpp::extensions::extension {
// 实现扩展接口
};
int main() {
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
server srv;
// 添加扩展
srv.add_extension("my_extension", &my_extension::create);
// ... 其他代码
}
libwebsockets是一个轻量级的C++ WebSocket库,支持RFC6455标准。要处理WebSocket扩展字段,可以使用lws_extension
结构体定义扩展,并将其添加到libwebsockets上下文中。
#include <libwebsockets.h>
static struct lws_extension my_extension = {
"my_extension",
// 实现扩展接口
};
int main() {
struct lws_context_creation_info info;
memset(&info, 0, sizeof(info));
// 添加扩展
info.extensions = &my_extension;
// ... 其他代码
}
uWebSockets是一个高性能的C++ WebSocket库,支持RFC6455标准。要处理WebSocket扩展字段,可以使用uWS::Extensions
命名空间中的类和函数。例如,要添加一个名为my_extension
的扩展,可以创建一个继承自uWS::Extensions::Extension
的类,并实现相应的接口。然后,将该扩展添加到WebSocket连接的扩展列表中。
#include <uWS/uWS.h>
class MyExtension : public uWS::Extensions::Extension {
// 实现扩展接口
};
int main() {
uWS::App app;
// 添加扩展
app.addExtension("my_extension", std::make_shared<MyExtension>());
// ... 其他代码
}
总之,处理WebSocket扩展字段的关键是使用支持WebSocket协议的库,并根据库的文档和示例代码实现扩展接口。在实际项目中,请根据需求选择合适的库,并参考库的文档进行操作。
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