在C++中,有多个WebSocket库可以实现WebSocket客户端和服务器
websocketpp:这是一个高性能、功能丰富的WebSocket库。它支持自动重连策略,你可以通过设置set_open_handshake_timeout
和set_close_handshake_timeout
来控制重连时间间隔。此外,你还可以使用set_reuse_addr
和set_linger
选项来配置重连行为。
Beast:这是一个基于Boost库的WebSocket库。虽然Beast本身没有内置的重连策略,但你可以通过编写自定义代码来实现重连。例如,你可以在连接断开时捕获错误事件,并在适当的时间间隔后尝试重新连接。
Simple-WebSocket-Server:这是一个简单易用的WebSocket库,适用于C++11及更高版本。它不包含内置的重连策略,但你可以通过编写自定义代码来实现重连。
uWebSockets:这是一个高性能的WebSocket库,适用于C++11及更高版本。它不包含内置的重连策略,但你可以通过编写自定义代码来实现重连。
ixwebsocket:这是一个跨平台的WebSocket库,支持Linux、macOS和Windows。它不包含内置的重连策略,但你可以通过编写自定义代码来实现重连。
在选择WebSocket库时,请根据你的需求和项目要求来选择合适的库。如果你需要内置的重连策略,可以考虑使用websocketpp。如果你希望使用Boost库或者需要更多的定制化选项,可以考虑使用Beast或其他库。在实现重连策略时,请确保正确处理错误事件,并在适当的时间间隔后尝试重新连接。
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