在Android中,滑动控件的滑动逻辑和惯性滚动可以通过自定义View或使用现有的滑动控件(如RecyclerView、ViewPager等)来实现。这里我们将介绍如何实现一个简单的滑动控件,包括滑动逻辑和惯性滚动。
public class CustomSlider extends View {
// ...
}
onTouchEvent
方法,处理触摸事件。在这个方法中,你需要根据触摸事件的类型(ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP等)来处理滑动逻辑。@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 记录按下时的位置和时间
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 计算滑动距离,并更新控件的位置
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 计算惯性滚动速度,并开始惯性滚动
break;
}
return true;
}
ACTION_MOVE
事件中,计算滑动距离,并更新控件的位置。你可以使用View.setTranslationX()
和View.setTranslationY()
方法来设置控件的位置。case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float deltaX = event.getX() - mLastX;
float deltaY = event.getY() - mLastY;
setTranslationX(getTranslationX() + deltaX);
setTranslationY(getTranslationY() + deltaY);
break;
ACTION_UP
事件中,计算惯性滚动速度,并开始惯性滚动。你可以使用Scroller
类来实现惯性滚动。首先,创建一个Scroller
对象,并在构造函数中初始化它。private Scroller mScroller;
public CustomSlider(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScroller = new Scroller(context);
}
然后,在ACTION_UP
事件中,计算惯性滚动速度,并调用mScroller.fling()
方法来开始惯性滚动。
case MotionEvent.ACTION_UP:
int startX = (int) getTranslationX();
int startY = (int) getTranslationY();
int velocityX = (int) (event.getX() - mDownX) / (System.currentTimeMillis() - mDownTime);
int velocityY = (int) (event.getY() - mDownY) / (System.currentTimeMillis() - mDownTime);
mScroller.fling(startX, startY, velocityX, velocityY, 0, getWidth(), 0, getHeight());
invalidate();
break;
computeScroll()
方法,处理惯性滚动。在这个方法中,你需要检查mScroller.computeScrollOffset()
是否返回true
,如果是,则更新控件的位置,并调用invalidate()
方法来请求重绘。@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
setTranslationX(mScroller.getCurrX());
setTranslationY(mScroller.getCurrY());
invalidate();
}
}
现在,你已经实现了一个简单的滑动控件,包括滑动逻辑和惯性滚动。你可以根据需要对这个控件进行扩展和优化。
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