在 C# 中,元数据是指与程序集、类型和成员相关的信息。这些信息在编译时被嵌入到程序集(如 DLL 或 EXE 文件)中,并在运行时由公共语言运行时(CLR)加载和使用。
以下是 C# 元数据的加载时机:
程序集加载:当一个程序集被加载到应用程序域(AppDomain)时,CLR 会读取程序集的元数据。这通常发生在以下情况:
Assembly.Load
或 Assembly.LoadFrom
方法时。类型加载:当 CLR 需要实例化一个类型或调用其静态成员时,它会加载该类型的元数据。这意味着,只有在实际使用类型时,才会加载其元数据。
成员加载:当你调用一个方法或访问一个字段时,CLR 会加载该成员的元数据。这意味着,只有在实际使用成员时,才会加载其元数据。
反射:当你使用反射 API(如 Type.GetMethods
或 Type.GetProperties
)时,CLR 会加载与请求的类型或成员相关的元数据。
总之,C# 元数据的加载时机主要取决于程序集、类型和成员的实际使用。只有在需要时,CLR 才会加载相应的元数据。这有助于提高应用程序的性能,因为不必要的元数据加载可以被避免。
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