在C#中,特性(Attribute)是一种用于为代码添加元数据的机制
System.Attribute
类继承的新类。例如,我们可以创建一个名为MyCustomAttribute
的特性:using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true)]
public class MyCustomAttribute : Attribute
{
public string Name { get; set; }
public int Value { get; set; }
public MyCustomAttribute(string name, int value)
{
Name = name;
Value = value;
}
}
[MyCustomAttribute("ClassAttribute", 1)]
public class MyClass
{
[MyCustomAttribute("MethodAttribute", 2)]
public void MyMethod()
{
// ...
}
}
MyClass
类上的MyCustomAttribute
特性:using System;
using System.Reflection;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Type type = typeof(MyClass);
object[] attributes = type.GetCustomAttributes(typeof(MyCustomAttribute), false);
foreach (MyCustomAttribute attribute in attributes)
{
Console.WriteLine($"Name: {attribute.Name}, Value: {attribute.Value}");
}
}
}
在Visual Studio中,你可以使用以下快捷键进行代码导航:
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