在C++中,使用Socket库的非阻塞模式可以提高程序的并发性能。非阻塞模式下,Socket操作不会一直等待数据到来,而是立即返回。这样,程序可以在等待数据的同时执行其他任务。下面是一个简单的非阻塞模式Socket示例:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
int main() {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
std::cerr << "Error creating socket" << std::endl;
return 1;
}
// 设置为非阻塞模式
int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
if (flags < 0) {
std::cerr << "Error getting flags" << std::endl;
close(sockfd);
return 1;
}
if (fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) < 0) {
std::cerr << "Error setting non-blocking mode" << std::endl;
close(sockfd);
return 1;
}
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);
// 尝试连接服务器
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
if (errno == EINPROGRESS) {
std::cout << "Connecting in progress" << std::endl;
} else {
std::cerr << "Error connecting" << std::endl;
close(sockfd);
return 1;
}
} else {
std::cout << "Connected to server" << std::endl;
}
// 在此处添加非阻塞模式下的读写操作
close(sockfd);
return 0;
}
在这个示例中,我们首先创建一个Socket,然后使用fcntl
函数将其设置为非阻塞模式。接下来,我们尝试连接到服务器。如果连接失败,我们会检查错误类型。如果是EINPROGRESS
,则表示连接正在进行中,而不是失败。
在非阻塞模式下,你可以使用select
、poll
或epoll
等函数来检查Socket的状态,以便在数据可用时执行相应的操作。这些函数可以帮助你实现高效的并发编程。
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