创建一个可配置的 C++ 钩子(hook)需要设计一个灵活且可扩展的框架
首先,我们定义一个钩子接口:
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <functional>
class Hook {
public:
using HookFunction = std::function<void()>;
virtual ~Hook() = default;
void setHook(const std::string& name, const HookFunction& function) {
hooks[name] = function;
}
void trigger(const std::string& name) {
if (hooks.find(name) != hooks.end()) {
hooks[name]();
} else {
std::cerr << "Hook not found: " << name << std::endl;
}
}
private:
std::unordered_map<std::string, HookFunction> hooks;
};
接下来,我们创建一个具体的钩子实现,例如一个简单的日志记录钩子:
class LoggingHook : public Hook {
public:
void log(const std::string& message) {
std::cout << "Logging: " << message << std::endl;
}
};
现在,我们可以创建一个可配置的钩子管理器,允许用户根据需要注册不同的钩子:
class HookManager {
public:
void registerHook(const std::string& name, Hook* hook) {
hooks[name] = hook;
}
void triggerHook(const std::string& name) {
if (hooks.find(name) != hooks.end()) {
hooks[name]->trigger();
} else {
std::cerr << "Hook not found: " << name << std::endl;
}
}
private:
std::unordered_map<std::string, Hook*> hooks;
};
最后,我们可以编写一个简单的示例来演示如何使用这些组件:
int main() {
HookManager manager;
LoggingHook loggingHook;
manager.registerHook("logging", &loggingHook);
manager.triggerHook("logging"); // 输出 "Logging: "
return 0;
}
这个示例展示了如何创建一个可配置的 C++ 钩子框架,允许用户根据需要注册和使用不同的钩子。你可以根据需要扩展这个框架,以适应不同的场景。
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