在Go语言中,可以使用sync.Map
来实现一个线程安全的HashMap缓存。sync.Map
是Go标准库提供的一个并发安全的map类型,它在内部实现了高效的读写操作,适用于读多写少的场景。
下面是一个使用sync.Map
实现的简单缓存示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Cache struct {
data sync.Map
}
func (c *Cache) Get(key interface{}) (interface{}, bool) {
value, ok := c.data.Load(key)
return value, ok
}
func (c *Cache) Set(key, value interface{}) {
c.data.Store(key, value)
}
func main() {
cache := &Cache{}
// 写入缓存
cache.Set("key1", "value1")
cache.Set("key2", "value2")
// 读取缓存
if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
if value, ok := cache.Get("key2"); ok {
fmt.Println("key2:", value)
} else {
fmt.Println("key2 not found")
}
}
然而,sync.Map
并不适用于所有场景。在某些情况下,你可能需要更细粒度的控制,例如设置过期时间、最大容量等。这时,你可以使用第三方库,如groupcache
或bigcache
,它们提供了更丰富的功能。
groupcache
是一个基于内存的分布式缓存库,它支持缓存失效、最大容量等功能。下面是一个使用groupcache
实现的简单缓存示例:
package main
import (
"fmt"
"github.com/golang/groupcache"
)
type Cache struct {
groupcache.Group
}
func NewCache() *Cache {
c := groupcache.NewGroup("my-group", groupcache.SingleServer(groupcache.NewFileStore("cache")))
return &Cache{Group: c}
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, error) {
value, err := c.Group.Get(key)
if err != nil {
return nil, err
}
return value, nil
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}) error {
return c.Group.Set(key, value)
}
func main() {
cache := NewCache()
// 写入缓存
err := cache.Set("key1", "value1")
if err != nil {
fmt.Println("Error setting key1:", err)
return
}
err = cache.Set("key2", "value2")
if err != nil {
fmt.Println("Error setting key2:", err)
return
}
// 读取缓存
value, err := cache.Get("key1")
if err != nil {
fmt.Println("Error getting key1:", err)
return
}
fmt.Println("key1:", value)
value, err = cache.Get("key2")
if err != nil {
fmt.Println("Error getting key2:", err)
return
}
fmt.Println("key2:", value)
}
在这个示例中,我们使用了groupcache
库来实现一个简单的缓存。groupcache
支持多种存储后端,如内存、文件系统等。你可以根据需要选择合适的存储后端。
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