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Go缓存设计:HashMap与缓存隔离策略

发布时间:2024-11-08 23:05:37 来源:亿速云 阅读:79 作者:小樊 栏目:编程语言

在Go语言中设计缓存时,HashMap是一个常见的选择,因为它提供了快速的键值对存储。然而,当涉及到缓存隔离策略时,需要考虑多个方面,包括缓存的大小限制、缓存项的过期时间、缓存穿透、缓存雪崩等问题。以下是一个综合考虑这些因素的缓存设计方案:

1. 使用HashMap存储缓存

首先,我们使用一个HashMap来存储缓存项。为了简化示例,我们假设每个缓存项都有一个唯一的键和一个值。

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

type CacheItem struct {
	Value      interface{}
	ExpireTime time.Time
}

type Cache struct {
	mu         sync.RWMutex
	items      map[string]CacheItem
	maxSize    int
}

func NewCache(maxSize int) *Cache {
	return &Cache{
		items:      make(map[string]CacheItem),
		maxSize:    maxSize,
	}
}

func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
	c.mu.RLock()
	defer c.mu.RUnlock()
	item, ok := c.items[key]
	if !ok || time.Now().After(item.ExpireTime) {
		return nil, false
	}
	return item.Value, true
}

func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()
	if len(c.items) >= c.maxSize {
		c.evict()
	}
	c.items[key] = CacheItem{
		Value:      value,
		ExpireTime: time.Now().Add(ttl),
	}
}

func (c *Cache) evict() {
	// Simple eviction by removing the first item inserted
	for key := range c.items {
		delete(c.items, key)
		break
	}
}

func main() {
	cache := NewCache(10)
	cache.Set("key1", "value1", 5*time.Second)
	cache.Set("key2", "value2", 10*time.Second)

	if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
		fmt.Println("key1:", value)
	} else {
		fmt.Println("key1 not found or expired")
	}

	time.Sleep(6 * time.Second)

	if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
		fmt.Println("key1:", value)
	} else {
		fmt.Println("key1 not found or expired")
	}
}

2. 缓存隔离策略

2.1 缓存大小限制

在上面的示例中,我们通过maxSize字段限制了缓存的大小。当缓存达到最大大小时,会触发evict方法删除最早的缓存项。

2.2 缓存项的过期时间

每个缓存项都有一个ExpireTime字段,用于存储该缓存项的过期时间。在Get方法中,我们检查当前时间是否超过了缓存项的过期时间,如果是,则返回false

2.3 缓存穿透

缓存穿透是指查询一个不存在的数据,由于缓存中也不存在这个数据,所以每次请求都会直接查询数据库。为了避免缓存穿透,可以在Set方法中添加一个简单的布隆过滤器(Bloom Filter)来检查键是否存在。

import "github.com/google/uuid"

func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()
	if len(c.items) >= c.maxSize {
		c.evict()
	}
	if !c.hasKey(key) {
		key = uuid.New().String() // Generate a unique key if the original key is not provided
	}
	c.items[key] = CacheItem{
		Value:      value,
		ExpireTime: time.Now().Add(ttl),
	}
}

func (c *Cache) hasKey(key string) bool {
	_, exists := c.items[key]
	return exists
}

2.4 缓存雪崩

缓存雪崩是指缓存中大量缓存项在同一时间过期,导致大量请求直接查询数据库。为了避免缓存雪崩,可以为每个缓存项设置一个随机过期时间。

import (
	"math/rand"
	"time"
)

func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()
	if len(c.items) >= c.maxSize {
		c.evict()
	}
	if !c.hasKey(key) {
		key = uuid.New().String() // Generate a unique key if the original key is not provided
	}
	expiration := time.Now().Add(ttl - time.Duration(rand.Intn(int(ttl/10))))
	c.items[key] = CacheItem{
		Value:      value,
		ExpireTime: expiration,
	}
}

通过以上设计,我们可以实现一个具有缓存大小限制、缓存项过期时间、缓存穿透防护和缓存雪崩防护的缓存系统。

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