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分布式缓存实践:Go HashMap的缓存数据访问缓存淘汰算法

发布时间:2024-11-09 01:13:39 来源:亿速云 阅读:79 作者:小樊 栏目:编程语言

在分布式系统中,缓存是一种提高数据访问速度的有效手段。Go语言中的sync.Map是一个内置的并发安全的map,可以用来实现分布式缓存。为了实现缓存淘汰算法,我们可以使用以下几种策略:

  1. LRU(Least Recently Used):最近最少使用的数据将被淘汰。这种策略可以通过维护一个双向链表来实现,链表中存储了缓存的键值对。当缓存满时,从链表头部移除元素。访问缓存时,将对应的键值对移动到链表尾部。
type LRUCache struct {
    capacity int
    cache    sync.Map
    lruList  *list.List
}

type entry struct {
    key   string
    value interface{}
    index int
}

func NewLRUCache(capacity int) *LRUCache {
    return &LRUCache{
        capacity: capacity,
        lruList:  list.New(),
    }
}

func (c *LRUCache) Get(key string) (interface{}, bool) {
    if value, ok := c.cache.Load(key); ok {
        c.lruList.MoveToFront(c.lruList.Find(key))
        return value, true
    }
    return nil, false
}

func (c *LRUCache) Put(key string, value interface{}) {
    if c.capacity <= 0 {
        return
    }

    if value, ok := c.cache.LoadOrStore(key, value); ok {
        c.lruList.MoveToFront(c.lruList.Find(key))
    } else {
        if c.lruList.Len() >= c.capacity {
            last := c.lruList.Back()
            delete(c.cache, last.Value.(*entry).key)
            c.lruList.Remove(last)
        }
        newEntry := &entry{key: key, value: value}
        c.lruList.PushFront(newEntry)
        c.cache.Store(key, newEntry)
    }
}
  1. TTL(Time To Live):数据在一定时间内有效,过期将被淘汰。这种策略可以通过为每个缓存项设置一个过期时间来实现。当访问缓存时,检查是否已过期,如果过期则淘汰。
type TTLCache struct {
    capacity int
    cache    sync.Map
    ttlMap   map[string]int64
}

func NewTTLCache(capacity int) *TTLCache {
    return &TTLCache{
        capacity: capacity,
        ttlMap:   make(map[string]int64),
    }
}

func (c *TTLCache) Get(key string) (interface{}, bool) {
    if value, ok := c.cache.Load(key); ok {
        if time.Since(time.Unix(value.(*entry).expiration, 0)) <= time.Duration(value.(*entry).ttl)*time.Second {
            c.cache.Store(key, value)
            c.lruList.MoveToFront(c.lruList.Find(key))
            return value, true
        }
    }
    return nil, false
}

func (c *TTLCache) Put(key string, value interface{}, ttl int) {
    if c.capacity <= 0 {
        return
    }

    expiration := time.Now().Add(time.Duration(ttl) * time.Second).Unix()
    if value, ok := c.cache.LoadOrStore(key, &entry{value: value, expiration: expiration}); ok {
        c.lruList.MoveToFront(c.lruList.Find(key))
    } else {
        if c.lruList.Len() >= c.capacity {
            last := c.lruList.Back()
            delete(c.cache, last.Value.(*entry).key)
            c.lruList.Remove(last)
        }
        newEntry := &entry{value: value, expiration: expiration}
        c.lruList.PushFront(newEntry)
        c.cache.Store(key, newEntry)
    }
    c.ttlMap[key] = expiration
}
  1. LFU(Least Frequently Used):最不经常使用的数据将被淘汰。这种策略可以通过维护一个哈希表来记录每个键值对的出现频率来实现。当缓存满时,根据频率从低到高淘汰数据。
type LFUCache struct {
    capacity int
    cache    sync.Map
    freqMap  map[string]int
    minFreq  int
}

func NewLFUCache(capacity int) *LFUCache {
    return &LFUCache{
        capacity: capacity,
        freqMap:  make(map[string]int),
        minFreq:  0,
    }
}

func (c *LFUCache) Get(key string) (interface{}, bool) {
    if value, ok := c.cache.Load(key); ok {
        c.increaseFreq(key)
        return value, true
    }
    return nil, false
}

func (c *LFUCache) Put(key string, value interface{}) {
    if c.capacity <= 0 {
        return
    }

    if _, ok := c.cache.Load(key); ok {
        c.cache.Store(key, value)
        c.increaseFreq(key)
    } else {
        if c.cache.Len() >= c.capacity {
            minFreqKey := ""
            minFreq := int(^uint(0) >> 1) // Max int value
            for k, v := range c.freqMap {
                if v < minFreq {
                    minFreq = v
                    minFreqKey = k
                }
            }
            delete(c.cache, minFreqKey)
            delete(c.freqMap, minFreqKey)
        }
        c.cache.Store(key, value)
        c.freqMap[key] = 1
        if c.minFreq == 0 {
            c.minFreq = 1
        }
    }
}

func (c *LFUCache) increaseFreq(key string) {
    freq := c.freqMap[key]
    delete(c.freqMap, key)
    c.freqMap[key] = freq + 1
    if freq == c.minFreq {
        c.minFreq++
    }
}

这些缓存淘汰算法可以根据具体需求进行选择和实现。在实际应用中,还可以根据业务特点对缓存策略进行调整和优化。

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