在Linux环境下,使用C++和多线程可以有效地加速图像处理任务
#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <opencv2/opencv.hpp>
std::vector<cv::Mat> images; // 存储图像
std::vector<std::thread> threads; // 存储线程
std::mutex mtx; // 互斥锁
std::condition_variable cv; // 条件变量
bool done = false; // 标记所有线程是否完成
void processImage(int start, int end) {
// 在这里执行图像处理任务
// 例如,将图像转换为灰度图
cv::Mat &image = images[start];
cv::cvtColor(image, image, cv::COLOR_BGR2GRAY);
// 处理完成后通知主线程
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.notify_one();
}
int main() {
// 读取图像并存储到vector中
cv::Mat image1 = cv::imread("image1.jpg");
cv::Mat image2 = cv::imread("image2.jpg");
images.push_back(image1);
images.push_back(image2);
// 创建线程并分配任务
int num_threads = std::thread::hardware_concurrency(); // 获取系统支持的线程数
int images_per_thread = images.size() / num_threads;
for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
int start = i * images_per_thread;
int end = (i == num_threads - 1) ? images.size() : (i + 1) * images_per_thread;
threads.emplace_back(processImage, start, end);
}
// 等待所有线程完成
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, []{ return done; });
}
// 处理后的图像存储到vector中
std::vector<cv::Mat> processed_images;
for (auto &t : threads) {
t.join();
}
// 将处理后的图像保存到文件
for (size_t i = 0; i < processed_images.size(); ++i) {
cv::imwrite("processed_image" + std::to_string(i) + ".jpg", processed_images[i]);
}
return 0;
}
这个示例中,我们首先读取图像并将它们存储到一个vector中。然后,我们创建一个线程池,并根据硬件并发级别将图像处理任务分配给每个线程。每个线程处理其分配的图像子集,并在完成后通知主线程。最后,主线程等待所有线程完成,并将处理后的图像保存到文件。
注意:这个示例仅用于演示目的,实际图像处理任务可能需要根据具体需求进行调整。
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