在 Linux 中进行 C++ 网络通信,通常需要使用套接字编程(Socket Programming)
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
std::cerr << "Error creating socket" << std::endl;
return -1;
}
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(server_addr.sin_addr));
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
std::cerr << "Error connecting to server" << std::endl;
return -1;
}
std::string message = "Hello, Server!";
if (send(sockfd, message.c_str(), message.length(), 0) < 0) {
std::cerr << "Error sending data" << std::endl;
return -1;
}
char buffer[1024];
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
ssize_t received = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
if (received < 0) {
std::cerr << "Error receiving data" << std::endl;
return -1;
}
std::string response(buffer, received);
std::cout << "Server response: " << response << std::endl;
close(sockfd);
在整个过程中,需要检查每个系统调用的返回值,以便在出现错误时采取适当的措施。例如,如果 socket()
、connect()
、send()
或 recv()
返回 -1,则表示发生了错误。
要编译和运行此示例,请使用以下命令:
g++ -o server_client server_client.cpp
./server_client
请注意,这个示例仅展示了客户端的实现。要使程序完整,您还需要实现一个服务器,该服务器将监听连接请求、接受连接、接收数据并发送响应。
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