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Go语言的跨平台编译怎样设置

发布时间:2024-12-15 19:22:52 来源:亿速云 阅读:82 作者:小樊 栏目:编程语言

在Go语言中,可以使用交叉编译(cross-compilation)来为不同的操作系统和架构构建程序。要进行跨平台编译,你需要设置GOOSGOARCH环境变量。下面是一些示例,展示了如何为不同的操作系统和架构设置这些变量。

为Windows构建程序(x86_64)

GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -o output.exe your_package

为macOS构建程序(amd64)

GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build -o output.dylib your_package

为Linux构建程序(amd64)

GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o output your_package

为Windows构建程序(arm64)

GOOS=windows GOARCH=arm64 go build -o output.exe your_package

为macOS构建程序(arm64)

GOOS=darwin GOARCH=arm64 go build -o output.dylib your_package

为Linux构建程序(arm64)

GOOS=linux GOARCH=arm64 go build -o output your_package

在这些示例中,GOOS变量表示目标操作系统,GOARCH变量表示目标架构。你可以根据需要更改这些值以构建适用于不同平台和架构的程序。

此外,你还可以使用-tags参数来指定特定的编译标签(build tags),以便在编译时包含或排除某些文件。例如:

GOOS=linux GOARCH=arm64 go build -tags=linux -o output your_package

这将确保只有为Linux和ARM64架构编译的文件被包含在输出文件中。

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