在 Linux 下使用 C++ 进行音频处理需要以下几个步骤:
sudo apt-get install build-essential cmake git
sudo apt-get install portaudio19-dev
main.cpp
的文件。在该文件中编写以下代码:#include <iostream>
#include <portaudio.h>
static int paCallback(const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
unsigned long framesPerBuffer,
const PaStreamCallbackTimeInfo* timeInfo,
PaStreamCallbackFlags statusFlags,
void *userData) {
return 0;
}
int main() {
PaStream *stream;
PaError err;
err = Pa_Initialize();
if (err != paNoError) goto error;
err = Pa_OpenDefaultStream(&stream, 0, 1, paInt16, 44100, paFramesPerBufferUnspecified, paCallback, nullptr);
if (err != paNoError) goto error;
err = Pa_StartStream(stream);
if (err != paNoError) goto error;
std::cout << "开始录音...\n";
char buffer[1024];
while (true) {
Pa_ReadStream(stream, buffer, sizeof(buffer));
}
error:
if (stream) {
Pa_StopStream(stream);
Pa_CloseStream(stream);
}
Pa_Terminate();
return 0;
}
CMakeLists.txt
的文件,并添加以下内容:cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(AudioProcessing)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
find_package(PortAudio REQUIRED)
include_directories(${PortAudio_INCLUDE_DIRS})
add_executable(AudioProcessing main.cpp)
target_link_libraries(AudioProcessing ${PortAudio_LIBRARIES})
然后,在项目目录中运行以下命令以生成 Makefile 并编译项目:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
./AudioProcessing
这个简单的示例程序将使用 PortAudio 库进行音频录制。你可以根据需要修改代码以实现更复杂的音频处理功能。
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