GO语言数组:
数组是Go语言编程中最常用的数据结构之一。顾名思义,数组就是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。
在Go语言中数组是一个值类型(value type)。是真真实实的数组,而不是一个指向数组内存起始位置的指针,也不能和同类型的指针进行转化,这一点严重不同于C语言。所有的值类型变量在赋值和作为参数传递时都将产生一次复制动作。如果将数组作为函数的参数类型,则在函数调用时该参数将发生数据复制。因此,在函数体中无法修改传入的数组的内容,因为函数内操作的只是所传入数组的一个副本
数组的定义方式:
1、[length]Type 2、[N]Type{value1, value2, ... , valueN} 3、[...]Type{value1, value2, ... ,
egg:数组操作定义.......
package main import "fmt" func main() { //******第一种创建数组 //声明一个数组并赋值 var a [3]int = [3]int{1, 2, 3} fmt.Println(a) //等价的赋值 b := [3]int{1} fmt.Println(b) //***定义一个空的数组 var c [5]int fmt.Println(c) //***定义一个省略长度采用"..."的方式,GO自动根据元素个数来计算长度 d := [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} fmt.Println(d) //进阶定义,对第9个元素(下标为8)赋值1,其他同理 e := [...]int{8: 1} fmt.Println(e) //数组的元素是指针,f数组的元素是指向int的指针 aa := 1 bb := 2 f := [...]*int{&aa, &bb} fmt.Println(f) //指向数组的指针 g := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //k是一个指向数组的指针 var k *[5]int = &g fmt.Println(k) //数组的比较 a1 := [2]int{1, 2} a2 := [2]int{1, 2} fmt.Println(a1 == a2) //通过new返回一个指向数组的指针,做赋值操作 l := new([2]int) fmt.Println(l) l[0], l[1] = 11, 22 fmt.Println(l) //多维数组,二行二列 m := [2][2]int{{1, 2}, {3, 4}} fmt.Println(m) //自动计算多维数组,必须是顶级 n := [...][2]int{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}} fmt.Println(n) }
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