支持过程式编程和注解编程的 java 重试框架。
支持 fluent 过程式编程
基于字节码的代理重试
基于注解的重试,允许自定义注解
无缝接入 spring
接口与注解的统一
综合了 spring-retry 和 gauva-retrying 的优势。
调整一些特性,使其更利于实际使用。
采用 Netty 类似的接口思想,保证接口的一致性,和替换的灵活性。
借鉴 Hibernate-Validator 的设计,允许用户自定义注解。
spring-retry 与 guava-retrying 中的不足之处
更新记录
sisyphus
<plugin>
<groupId>com.github.houbb</groupId>
<artifactId>sisyphus-core</artifactId>
<version>0.0.6</version>
</plugin>
详情参见 [RetryerTest]()
public void helloTest() {
Retryer.<String>newInstance()
.retry(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("called...");
throw new RuntimeException();
}
});
}
指定一个 callable 的实现。
我们打印一条日志,并且模拟一个程序异常。
日志信息
called...
called...
called...
和一些其他异常信息。
重试触发的条件,默认是程序发生了异常
这里的重试间隔默认为没有时间间隔,一共尝试3次。(包括第一次程序本身执行)
作为开发者,我们一般都会选择比较著名的框架。
比如 guava-retrying spring-retry。
或者干脆自己写一个。
java retry 这篇文章中我列举了常见的实现方式
以及上述的两种框架,也讲述了其中的不足。
使用灵活
fluent 优雅写法
没有默认基于注解的实现
重试条件单一
重试等待策略单一
我作为一名开发,平时说实在的,看到重试。
我肯定会偷懒写一个 for 循环,重试几次就结束了。
因为时间不允许。
如果你更勤快一点,就可以选择 spring-retry/guava-retrying。如果你熟悉他们的优缺点的话。
sisyphus 所有的实现都是基于接口的。
你完全可以实现自己的实现,所有的东西基本完全可以被替换。
当然一些常见的策略实现,项目的基本框架都有详尽的注释,当做参考也可以有一点帮助。
参考了 netty 的设计,保证接口实现的一致性。
而且 sisyphus 还做了更多,还保证了接口和注解之间的一致性。
使用引导类,保证使用时的便利性,后期拓展的灵活性。
hibernate-validator 的作者是我知道为数不多的对于 java 注解应用很棒的开发者。(虽然所知甚少)
自定义注解就是从这个框架中学来的。
spring 基本与我们的代码形影不离,所以你可以很简单的结合 spring.
就像你使用 spring-retry 一样。
sisyphus 在模块划分的时候考虑到使用者的方便,主要有几个模块:
接口定义模块,是最基础的部分。
会被 sisyphus-core 默认依赖。
一般不需要引入,如果你想根据它实现自己的重试框架,不妨一试。
对于 sisyphus-api 模块的默认实现。
并且添加易于使用的 Fluent 引导类,可以很方便的写出声明式的重试代码。
sisyphus 的注解实现模块。
(1)基于字节码实现的代理重试,可以不依赖 spring。平时使用也更加灵活
(2)允许自定义注解及其实现。使用者可以编写属于自己的重试注解。
spring 做为 java 开发的引导者。自然是要支持的。
你可以和使用 spring-retry 一样方便的使用 sisyphus-spring。
sisyphus-api
sisyphus-core
sisyphus-annotation
sisyphus-spring
sisyphus-test
sisyphus-api 是基础的,灵活性最高。
sisyphus-spring 是最简单易用的,灵活性相对较差。
sisyphus-test 仅仅用作测试,不用外部引入。
为了满足更加方便的配置,Retryer 类提供了许多可以配置的信息。
/**
* 默认配置测试
*/
public void defaultConfigTest() {
Retryer.<String>newInstance()
.condition(RetryConditions.hasExceptionCause())
.retryWaitContext(RetryWaiter.<String>retryWait(NoRetryWait.class).context())
.maxAttempt(3)
.listen(RetryListens.noListen())
.recover(Recovers.noRecover())
.callable(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("called...");
throw new RuntimeException();
}
}).retryCall();
}
和下面的代码是等价的:
public void helloTest() {
Retryer.<String>newInstance()
.callable(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("called...");
throw new RuntimeException();
}
}).retryCall();
}
重试触发的条件,可以指定多个条件。
默认为抛出异常。
重试等待的策略,可以指定多个。
默认为不做任何等待。
指定最大重试次数,包括第一次执行。
默认值:3 次。
指定重试的监听实现,默认为不做监听。
当重试完成之后,依然满足重试条件,则可以指定恢复的策略。
默认不做恢复。
待重试执行的方法。
触发重试执行。
所有的接口,都可以直接查看对应的子类实例。
基于替换的灵活性,用户可以实现接口,定义更符合自己业务的实现。
配置具有很高的灵活性,但是对于开发人员的使用,就没有注解那样简单灵活。
所以本框架也实现了基于注解的重试。
保证接口和注解二者的统一性。
<dependency>
<groupId>${project.groupId}</groupId>
<artifactId>sisyphus-annotation</artifactId>
<version>${project.version}</version>
</dependency>
核心注解主要有两个。
用于指定重试的相关配置。
/**
* 重试注解
* 1. 实际需要,只允许放在方法上。
* 2. 如果放在接口上,是否所有的子类都生效?为了简单明确,不提供这种实现。
* 3. 保持注解和接口的一致性。{@link com.github.houbb.sisyphus.api.core.Retry} 接口
* @author binbin.hou
* @since 0.0.3
*/
@Documented
@Inherited
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@RetryAble(DefaultRetryAbleHandler.class)
public @interface Retry {
/**
* 重试类实现
* @return 重试
* @since 0.0.5
*/
Class<? extends com.github.houbb.sisyphus.api.core.Retry> retry() default DefaultRetry.class;
/**
* 最大尝试次数
* 1. 包含方法第一次正常执行的次数
* @return 次数
*/
int maxAttempt() default 3;
/**
* 重试触发的场景
* @return 重试触发的场景
*/
Class<? extends RetryCondition> condition() default ExceptionCauseRetryCondition.class;
/**
* 监听器
* 1. 默认不进行监听
* @return 监听器
*/
Class<? extends RetryListen> listen() default NoRetryListen.class;
/**
* 恢复操作
* 1. 默认不进行任何恢复操作
* @return 恢复操作对应的类
*/
Class<? extends Recover> recover() default NoRecover.class;
/**
* 等待策略
* 1. 支持指定多个,如果不指定,则不进行任何等待,
* @return 等待策略
*/
RetryWait[] waits() default {};
}
用于指定重试的等待策略。
package com.github.houbb.sisyphus.annotation.annotation;
import com.github.houbb.sisyphus.annotation.annotation.metadata.RetryWaitAble;
import com.github.houbb.sisyphus.annotation.handler.impl.DefaultRetryWaitAbleHandler;
import com.github.houbb.sisyphus.core.constant.RetryWaitConst;
import com.github.houbb.sisyphus.core.support.wait.NoRetryWait;
import java.lang.annotation.*;
/**
* 重试等待策略
* 1. 为了对应重试策略,所有的内置注解应该实现当前的注解。
* 2. 是否允许自定义注解?
*
* 当注解+对象同时出现的时候,视为组合。
*
* @author binbin.hou
* @since 0.0.3
*/
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
@RetryWaitAble(DefaultRetryWaitAbleHandler.class)
public @interface RetryWait {
/**
* 默认值
* 1. fixed 模式,则对应固定等待时间
* 2. 递增
* @return 默认值
*/
long value() default RetryWaitConst.VALUE_MILLS;
/**
* 最小值
* @return 最小值
*/
long min() default RetryWaitConst.MIN_MILLS;
/**
* 最大值
* @return 最大值
*/
long max() default RetryWaitConst.MAX_MILLS;
/**
* 影响因数
* 1. 递增重试,默认为 {@link RetryWaitConst#INCREASE_MILLS_FACTOR}
* 2. 指数模式。默认为 {@link RetryWaitConst#MULTIPLY_FACTOR}
* @return 影响因数
*/
double factor() default Double.MIN_VALUE;
/**
* 指定重试的等待时间 class 信息
* @return 重试等待时间 class
*/
Class<? extends com.github.houbb.sisyphus.api.support.wait.RetryWait> retryWait() default NoRetryWait.class;
}
定义好了注解,肯定要有注解的相关使用。
关于注解的使用,主要有两种方式。
基于代理模式和字节码增强。
如果是项目中没有使用 spring,直接使用这种方式比较方便。
可以和 spring 直接整合。
使用方式和 spring-retry 是一样的。
为了便于用户更加方便地使用注解,同时又不依赖 spring。
提供基于代码模式+字节码增强实现的方式。
引入注解相关模块。
<dependency>
<groupId>${project.groupId}</groupId>
<artifactId>sisyphus-annotation</artifactId>
<version>${project.version}</version>
</dependency>
以下测试代码可以参考 [spring-test]() 模块。
public class MenuServiceImpl {
public void queryMenu(long id) {
System.out.println("查询菜单...");
throw new RuntimeException();
}
@Retry
public void queryMenuRetry(long id) {
System.out.println("查询菜单...");
throw new RuntimeException();
}
}
使用 RetryTemplate 进行测试
@Test(expected = RuntimeException.class)
public void templateTest() {
MenuServiceImpl menuService = RetryTemplate.getProxyObject(new MenuServiceImpl());
menuService.queryMenu(1);
}
查询菜单...
只请求了一次。
@Test(expected = RuntimeException.class)
public void templateRetryTest() {
MenuServiceImpl menuService = RetryTemplate.getProxyObject(new MenuServiceImpl());
menuService.queryMenuRetry(1);
}
查询菜单...
查询菜单...
查询菜单...
当然还有更多的配置,可以自行尝试。
如果你想结合 spring 使用注解,请继续往下看。
类似于 spring-retry 框架,如果你使用 spring 框架,那么整合本项目将会非常简单。
注解的方式和过程式编程,二者尽可能的保持一致性,你想从一种方式变为另一种也比较简单。
想从 spring-retry 切换到本框架也很方便。
<dependency>
<groupId>${project.groupId}</groupId>
<artifactId>sisyphus-spring</artifactId>
<version>${project.version}</version>
</dependency>
会默认引入 spring 以及 AOP 相关 jar。
你可以参考 sisyphus-test 模块。
下面模拟非常常见的一些业务方法。
使用 @Retry
标识方法需要进行重试。
public interface SpringService {
/**
* 查询示例代码
* @return 结果
*/
String query();
}
import com.github.houbb.sisyphus.annotation.annotation.Retry;
import com.github.houbb.sisyphus.test.service.SpringService;
import org.springframework.stereotype.Service;
/**
* @author binbin.hou
* @since 0.0.4
*/
@Service
public class SpringServiceImpl implements SpringService {
@Override
@Retry
public String query() {
System.out.println("spring service query...");
throw new RuntimeException();
}
}
基于注解直接如下配置即可。
使用 @EnableRetry
标识需要开启重试。
@Configurable
@ComponentScan(basePackages = "com.github.houbb.sisyphus.test.service")
@EnableRetry
public class SpringConfig {
}
import com.github.houbb.sisyphus.test.config.SpringConfig;
import com.github.houbb.sisyphus.test.service.SpringService;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.test.context.ContextConfiguration;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringJUnit4Cla***unner;
/**
* @author binbin.hou
* @since 0.0.4
*/
@ContextConfiguration(classes = SpringConfig.class)
@RunWith(SpringJUnit4Cla***unner.class)
public class SpringServiceTest {
@Autowired
private SpringService springService;
@Test(expected = RuntimeException.class)
public void queryTest() {
springService.query();
}
}
spring service query...
spring service query...
spring service query...
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