Java语言提供许多操作符。操作符是特殊的符号(symbol),它对一个或者两个、三个的操作数进行运算,然后返回一个结果,最简单的就像我们一年级学到的+ -号。一般地,可以将运算符分为四大类:算数运算符、位运算符、关系运算符、逻辑运算符。下面详细介绍:
内容大概包括:
赋值运算符
算数运算符
位运算符
关系运算符
布尔逻辑运算符
几个特殊运算符
运算符优先级
1. 赋值运算符
赋值运算符(=)是最常见的了,它将右边的值赋给左边,它的运算优先级是最低的。除了我们最熟悉的=以外,还有复合赋值+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>=、>>>=。这些赋值语句优先级一样,都是最低的。可以使用下面形式的赋值语句:
int x = 10,z;
int y = z = x + 1;
相当于z = x +1; y = z; 。
i = (j = k +1)/2;也是可以的,相当于 j = k +1; i = j/2; 你可能还经常遇到一种情况,要在测试条件中计算某个值,并且还要保存这个值以便继续使用。如下:
double x;
if ( (x = Math.random()) < 0.5 ) {
System.out.println(x);
}
2. 算术运算符
算数运算符用于数学运算,其操作数必须是数值类型(包括char类型),不能对boolean进行算数运算。算数运算符如下表所示:
2.1 基本运算
一元加号简单地返回操作数本身的值,一元减号取反。加减乘除需要注意的就是除法,对于整数类型,除法不保留小数部分。+也可以用于字符串连接。求模返回除法操作的余数,可用于整数也可以用于浮点数。
2.2 算数与赋值复合运算(compound operator)
+=运算符先进行加法,然后赋值,比如 a += 2; 相当于 a = a + 2; 其他的完全类似。通用格式如下:
var op= expression; 相当于 var = var + expression;
符合运算除了输入更简单方便外,虚拟机执行复合赋值操作的效率也更高。
2.3 自增与自减
自增运算将操作数加1,自减运算将操作数减1。例如x = x + 1; 除了可以写成 x += 1;以外,还可以更简单地写成x++;类似地x = x-1;可以写成x--。自增和自减都有两种形式,前缀和后缀。对于前缀形式,操作数先自增(自减),然后使用自增(自减)之后的值;后缀则先使用操作数原来的值,然后再自增(自减)。一个简单的例子:
x = 10;
y = ++x; // y = 11;
y = x++ ; // y =10;
看一个复杂一点的:
public class IncrementTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 0, j;
i = i++;
System.out.println("i = " + i);
j = i++ + i;
System.out.println("i = " + i + ", j = " + j);
}
}
首先,对于i = i++; 首先提取i原来的值(0),然后i自增,此时i=1;到此完成了后缀形式的自增。接着执行赋值语句,此时使用的i是最初提取出来的0,所以将0赋给i,覆盖掉自增后的1.结果i为0;
对于 j = i++ + 1; 首先提取i的初值0,然后自增后i为1.接着运算加法,复制给j,得到j=1;i=1;
3、位运算符
Java中定义了几个位运算符,可以用于byte short char int long。位运算符列在下表中:
可以看到,除了按位取反外,其他都都有赋值复合操作。
Java采用的是two's-complement进行编码。对于负数,采用“取反加1”原则可以得到它的二进制表示。
取反操作很简单,将整数的二进制形式按位取反,0-->1, 1-->0.
按位与、或、异或也都很简单明了,重要的是弄明白整数的二进制表示(bit pattern)。
左移:
将所有为向左移动指定的位数,每次移动,高阶位(最左边)被移出,右边的位用0补充。这可能会导致位的丢失。而对于byte和short,Java在左移之前就自动提升为int,所以如果不超过31位,不会丢失。每次左移相当于乘以2.但是如果将二进制1移进高阶位(31或63),结果会变为负数。
右移:
右移将整数的二进制形式向右移动指定的位数。最左边的位可能会被移出,对于>>右移,高阶位使用右移之前的高阶位填充,这称为符号扩展。每次执行>>相当于除以2并丢掉所有余数,用这种方式实现除法更高效,但是要确保不会将任何位移出右端。
对于>>>,最高位不是采用原来的最高位填充,它总是用0填充,称为无符号右移。
复合类型的位操作符跟算数运算符完全类似,不再说明。
4. 关系运算符
关系运算符包括 ==、!=、>、>=、<、<=。
关系运算的结果是boolean类型。对于Java任何类型(包括基本类型和引用类型),都可以使用==和!=进行相等性测试。其他的四个关系运算法只适用于数值类型(包括char)。
5.布尔逻辑运算符
下表中的布尔逻辑运算符只能对boolean类型的操作数进行操作:
很明了,不需要解释。对于短路与、或。意思是如果第一个布尔值就能确定最终结果,后面的结果就无需再计算。例如,对于逻辑与,如果第一个操作数为false,那么结果肯定为false,无需计算右边的。下面是一个有趣的例子:
if(denom != 0 && num/denom > 10)
如果denom为0,那么第一个表达式为false,后面不需要再计算,所以也就不会出现除数为0的异常。一个类似的例子:
if(car!=null && car.isSomething())
假设其中的isSomething返回布尔类型,这个也保证当car为null的时候不会进行空指针操作。
三元运算符结构为 expression ? expression1 : expression2 其中expression必须为boolean类型,如果它为true,执行expression1,否则expression2.相当于一个if else。
6. 特殊运算符
除了上面的三元运算符比较特殊以外,还有类型转换运算符(),instanceof运算符。
强制类型转换我们已经很熟悉了,instanceof运算符用于判断某个对象是否是某个类型的实例。例如,在实现Comparable接口中的compareTo方法时,经常要使用instanceof,下面是一个实现:
<span >public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof Comp) {
Comp c = (Comp)o;
// do compare
}
return 0;
}</span>
测试之后进行转换,更能确保类型安全。实现Object的equals方法中也经常用到这个。
()也可以当做一个操作符。
7. 运算优先级
各运算符优先级总结如下表:
说实话很难记住这些顺序,一个好的原则是如果不确定执行顺序的时候,根据需要加上(),可以使得代码更加清晰,降低模糊性。而且使用圆括号不会降低程序性能。
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