React 应用都是构建在组件之上。
组件作为React的核心内容,是View的重要组成部分,每一个View页面都由一个或多个组件构成,可以说组件是React应用程序的基石。在React的组件构成中,按照状态来分可以分为有状态组件和无状态组件。
组件化的概念在后端早已存在多年,只不过近几年随着前端的发展,这个概念在前端开始被频繁提及,特别是在MV*的框架中。
前端中的“组件化”这个词,在UI这一层通常指“标签化”,也就是把大块的业务界面,拆分成若干小块,然后进行组装。
狭义的组件化一般是指标签化,也就是以自定义标签(自定义属性)为核心的机制。
广义的组件化包括对数据逻辑层业务梳理,形成不同层级的能力封装。
标准性
任何一个组件都应该遵守一套标准,可以使得不同区域的开发人员据此标准开发出一套标准统一的组件。
组合性
组件之前应该是可以组合的。我们知道前端页面的展示都是一些HTML DOM的组合,而组件在最终形态上也可以理解为一个个的HTML片段。那么组成一个完整的界面展示,肯定是要依赖不同组件之间的组合,嵌套以及通信。
重用性
任何一个组件应该都是一个可以独立的个体,可以使其应用在不同的场景中。
可维护性
任何一个组件应该都具有一套自己的完整的稳定的功能,仅包含自身的,与其它组件无关的逻辑,使其更加的容易理解,使其更加的容易理解,同时大大减少发生bug的几率。
无状态函数式组件形式上表现为一个只带有一个 render()
方法的组件类,通过函数形式或者 ES6
箭头 function
的形式在创建,并且该组件是无state状态的。具体的创建形式如下
import React from 'react';
//定义一个React组件
function App() {
return (
<div>
hello React...
</div>
);
}
export default App;
React.Component
是以 ES6
的形式来创建react的组件的,是React目前极为推荐的创建有状态组件的方式,形式改为 React.Component
形式如下
import React from 'react';
//定义一个React组件
class App extends React.Component{
render(){
return (
<div>
Hello,Reactjs!!
</div>
);
}
}
export default App;
在其他文件中引用组件
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
//App组件,组件要求大写字母开头
import App from './App';
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
用构造函数创建出来的组件,叫做“无状态组件”;
用class关键字创建出来的组件,叫做“有状态组件”;
有状态组件和无状态组件之间的本质区别是有无state属性。
注意:
使用
class
关键字创建的组件,有自己的私有数据(this.state)和生命周期函数;使用
function
创建的组件,只有props
,没有自己的私有数据和生命周期函数;
函数组件和类组件当然是有区别的,而且函数组件的性能比类组件的性能要高,因为类组件使用的时候要实例化,而函数组件直接执行函数取返回结果即可。为了提高性能,尽量使用函数组件
区别 | 函数组件 | class组件 |
---|---|---|
是否有 this | 没有 | 有 |
是否有生命周期 | 没有 | 有 |
是否有状态 state | 没有 | 有 |
props
属性react中说的单向数据流值说的就是props,根据这一特点它还有一个作用:组件之间的通信。props本身是不可变的,但是有一种情形它貌似可变,即是将父组件的state作为子组件的props,当父组件的state改变,子组件的props也跟着改变,其实它仍旧遵循了这一定律:props是不可更改的。
props
属性的特点:
1.每个组件对象都会有props(properties的简写)属性
2.组件标签的所有属性都保存在props中
3.内部读取某个属性值:this.props.propertyName
4.作用:通过标签属性从组件外 向组件内传递数据(只读 read only)
5.对props中的属性值进行类型限制和必要性限制
代码示例
使用函数组件:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
//使用函数组件
function User(props){
//在组件中获取props属性值
return <div>{props.name},{props.age}</div>
}
//定义数据
const person ={
name:'张三',
age:20,
sex:'男'
}
ReactDOM.render(
<User {...person}></User>
, document.getElementById('root'));
使用类组件:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
//使用class组件
class User extends React.Component{
render(){
return (
<div>{this.props.name}--{this.props.age}</div>
);
}
}
//数据
const person ={
name:'张三',
age:20,
sex:'男'
}
ReactDOM.render(
<User {...person}></User>
, document.getElementById('root'));
state
属性React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。
React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。
代码示例:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class Person extends React.Component{
//构造方法
constructor(){
super();
this.state = {
name: 'tom'
}
}
render(){
//state属性是可修改的
this.state.name = 'jack';
return (
<h2>{this.state.name}</h2>
);
}
}
ReactDOM.render(<Person />, document.getElementById('root'));
设置状态:setState
setState(object nextState[, function callback])
不能在组件内部通过this.state修改状态,因为该状态会在调用setState()后被替换。
setState()并不会立即改变this.state,而是创建一个即将处理的state。setState()并不一定是同步的,为了提升性能React会批量执行state和DOM渲染。
setState()总是会触发一次组件重绘,除非在shouldComponentUpdate()中实现了一些条件渲染逻辑
props
和state
属性的区别props
中的数据都是外界传递过来的;state
中的数据都是组件私有的;(通过Ajax获取回来的数据,一般都是私有数据)props
中的数据都是只读的,不能重新赋值;state
中的数据,都是可读可写的;props
传递数据;refs
属性在React数据流中,父子组件唯一的交流方式是通过props属性;如果要修改子组件,通过修改父组件的属性,更新达到子组件props属性的值,重新渲染组件以达到视图的更新。但是,有些场景需要获取某一个真实的DOM元素来交互,比如文本框的聚焦、触发强制动画等
代码示例:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class Person extends React.Component{
constructor(){
super();
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
//点击事件
handleClick(){
// 使用原生的 DOM API 获取焦点
this.refs.myInput.focus();
}
render(){
return (
<div>
<input type="text" ref="myInput" />
<input
type="button"
value="点我输入框获取焦点"
onClick={this.handleClick}/>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<Person />, document.getElementById('root'));
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